密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

玩家可以通过鼠标点击或者键盘操作。整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

妖怪俱乐部(妖怪俱乐部 Demon Club)

indienova.com/steam/game/992620

,或找到某把神器,或发现某些秘密.强大的魔法目前设计有十几种魔法,可以通过拜师学艺,剧情触发或者买卖中得到……,不同领土其提供的收入不同.而你军队的数量需要靠这些收入中的金钱和食物来维持.占领更多的领土,以维持更强大的军队吧…….游戏交流群qq群1:683792449qq群2:690455862微公众号:WaRPG_Game

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

钓鱼大师(Fishing Master)

indienova.com/game/fishing-master--1

世界闻名的风景和各种可爱的鱼儿,在你的视野仿佛它们是真实存在的一样!……注意,敏捷的鱼甚至可以脱钩逃跑!- 超过 50 个钓鱼工具,可以灵活的搭配。……(2 个将在 DLC 解锁) 通过与其他主人在每个钓鱼点的比赛中竞争证明自己

万花图案(Engare)

indienova.com/steam/game/415170

玩法简介:     通过在移动物体上选择一个点,玩家可以在空气中追踪微妙的形状,并且在这个平面上匹配目标图形……游戏还提供了一个沙盒,玩家可以使用游戏中介绍的系统绘制自己的几何形状和图案。……同时,玩家也可以通过图像或3D模型的形式输出他们的绘画

小组帖子:寻求3D场景的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们,用的是Unity

indienova.com/groups/post/99461

OverRider 目前由于人工问题进度比较缓慢,现在急需有想的3D场景小伙伴加入,会Max或Maya或任意可以导出为……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去的地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)