无尽生长(Evergrow)

indienova.com/game/evergrow--game

概述 透过想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在 Evergrow 手工的森林里的难题 游戏性 在每个谜题中

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

indienova.com/steam/game/2562900

他們的一生即將結束,但幸運的是,他們仍然希望。……最大的科技集團剛剛宣布了針對這種可怕疾病的希望的解決方案!……遊戲機制快節奏的遊戲玩法 - Eden Genesis 提供了一個充滿考驗的廣闊世界,需要預判、快速反應和鋼鐵般的意志

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

此次直面会将聚焦于第三方游戏,不过外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售了 4 年”的游戏,并且配上了一张……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-moon-viewing-jump-rabbit

此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

空中冲突:二战皇牌飞行员(Air Conflicts: Aces of World War II)

indienova.com/game/air-conflicts-aces-of-world-war-ii

游戏的控制方式十分简单,虽然本作最早是一款 PC 游戏,制作厂家在本次的移植中专门针对 PSP 的控制方式进行了改进

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

而机器人则不同,不同的机器人各自的移动方式。……差驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以不同的旋转中心

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨做?……郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨做的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序?……郭佳谊: @王大虾#20 北京的 viki: 现在还在找程序

傲剑情缘(傲剑情缘)

indienova.com/game/ao-jian-qing-yuan

开发:上海奇网络科技有限公司。发行:上海奇网络科技有限公司。发行日期:2020-11-13。……这里上百个极具特色、风格迥异的武侠等待你的召唤,与你一起结伴而行,共闯天涯路。……全新羁绊系统 武侠出战的时候可以携带多个作战单位,武侠之前会有特殊的羁绊,当羁绊的角色同时出战的时候

超越善恶:20 周年纪念版(Beyond Good & Evil - 20th Anniversary Edition)

indienova.com/steam/game/2556990

以最高 4K 60 帧的画质踏上史诗级冒险旅程,体验优化后的画面和声音,更有全新通模式,升级的成就以及专属纪念画廊……深入历史现在,我们通模式和升级的成就系统,在纪念版画廊中,了解更多游戏的开发和秘密!……准备好,这里震撼的动作,也有刺激的感人过场动画,你将体验一个两者交融的游戏世界!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)