《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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劳思光(1927-2012)劳思光将“人”作为经验个体,就是“我”,如此进一步来划分出四种“我”的追求……如此,所谓的“我”,就是经验个体的“人”,亦如游戏中,银手强尼说的:我我我,你真的知道这个我到底是谁?……,借由人格意识的数据化,离脱了现世的种种桎梏,老化、死亡、疼痛,乃至一切肉体的需求,对于纯粹的“精神个体

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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完成这些任务可获得特别享物品

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

计算创意学系列(六):共同创造力(Co-creativity)

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如果完全让算法去生成游戏地图,生成的地图能够保证玩,但很可能是非常无聊且缺乏人文内涵的,而人类设计师这第二个创作主体的加入则弥补了这些缺陷……哪怕它存在可玩性上的硬伤,也有相当大的可能性可以对它进行一些无伤大雅的修改、使得它在仍然满足人类设计师的目标的前提下变得玩……,另外两个个体的兴趣曲线分界值一个显著高于前 10 个个体,一个显著低于前 10 个个体

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

斩毒:黑与白(Narcotics Police:Black and White)

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不知道各位是否还记得去年我们曾经报道的一款以禁毒为主题、结合“湄公河大案”改编的国产游戏《快反部队:斩毒》,这款游戏在经过回炉重做以后更名为……该作是根据“湄公河大案”改编而来,游戏在经过回炉重做以后更名为《斩毒:黑与白》,今天正式登陆了Steam……现在它卷土重来并更名为《斩毒:黑与白》,并在近日正式登陆了Steam平台发售,售价38元,即日起至6月

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

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