参数生命:实验室(Parametric Creature: Lab)

indienova.com/steam/game/1813690

你将会在作品中一窥许多自然界中有趣的规律,它们都是由个体简单的规则,演化出复杂的群体行为。……核心功能与玩法: 每个粒子都能观察到一范围的邻居,并做出反应 用鼠标拖拽旋钮可以改变粒子群的基因组

参数生命:实验室(Parametric Creature: Lab)

indienova.com/game/parametric-creature-lab

你将会在作品中一窥许多自然界中有趣的规律,它们都是由个体简单的规则,演化出复杂的群体行为。……核心功能与玩法: ◎ 每个粒子都能观察到一范围的邻居,并做出反应◎ 用鼠标拖拽旋钮可以改变粒子群的基因组

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

indienova.com/game/tenchi-muyou-mimiri-onsen-yukemuri-no-tabi--game

魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/game/shadow-of-fear

你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

便利商店‪6

indienova.com/steam/game/1589890

便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

indienova.com/indie-game-development/computational-behavior-of-large-scale-community-simulation-by-using-gpgpu/

简单来说,一个群体内的个体包括3种基本的行为: Separation:顾名思义,该个体用来规避周围个体的行为……随着群体个体数量的上升,性能也会快速的下降。……这里我先简单的介绍一下这个 Compute Shader 中的相关概念,首先在这里我们指明了这个 shader 的入口函数

陈嘉栋: 利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

indienova.com/u/chenjd01/blogread/3917

简单来说,一个群体内的个体包括3种基本的行为:Separation:顾名思义,该个体用来规避周围个体的行为……随着群体个体数量的上升,性能也会快速的下降。……这里我先简单的介绍一下这个Compute Shader中的相关概念,首先在这里我们指明了这个shader的入口函数

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.)

indienova.com/steam/game/1100160

森に住む魔法使い、霧雨魔沙は眉をひそめた。 魔沙「信じている訳無いだろ?     ……使用回数に限がありますので要注意。……UFOは一時間で逃亡します。 

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object)

indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object

森に住む魔法使い、霧雨魔沙は眉をひそめた。 魔沙「信じている訳無いだろ?     ……使用回数に限がありますので要注意。……UFOは一時間で逃亡します。 

版本:Early Access


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