它不是 Framed 的翻版,但注定会是爆款

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从手绘,设计到程序实现,他一个人包揽了所有的工作。放眼独立开发作品,这样庞大的工作量并不常见。……我再三确认,这的确是一款国外开发者的作品,他们不可能把本地化做得如此彻底。……唯一的答案是,Gorogoa 的 DEMO 曾在国内广泛流传,并吸引玩家自发为其建立贴吧,而且许多国内媒体都对

涂鸦(RKGK)

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加入向往自由的拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶的 B 集团手中拯救新野兽派美学风格的绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

羽化:Day 40 - Day 41

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- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……steam看到很多国产游戏上线 销售得都很不错,这是个很好的现象,个人认为评论无论好坏对于制作团队不在重要……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

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小白比较特殊,他是一个人承担策划、美术、程序的大神,当然游戏也是属于单机类型。……(演讲时照片)在CGIA上小白不仅是获得了创新美术奖,还荣获了个人奖,能在诸如《帕斯卡契约》、《戴森球计划……我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来Q啊!!!2530060525

阿诺拉:组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发

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没有工资,按每个人劳动量,根据比例分成。2我是美术,已完成90%美术,剩下一点需要根据程序进度进行。……详情qq979300622部分角色和部分怪物设计部分怪物spine骨骼动画菜单。未来界面是动态的。……游戏名字还未定,暂时叫这个人物选择界面(原画立绘还未完成,可能用像素立绘)技能界面部分进入游戏画面

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队6人历时一年半研发的作品

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

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ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen

霓欧出租车(Neo Cab)

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他们每个人都有自己的故事要说。 挖掘洛荷斯的秘密:要生存下去,莉娜最好的方法就是继续开车。……她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨的下落

合金突变(Metal Mutation)

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没钱”-“报告老板,多做点武器也是可以的”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够吗……”- -“报告老板,一把武器做 20 种技能变化提前一天完成!”……坏消息是失败会清空背包和身上装备,断网也算失败;- 不联机也可以过,你知道我的联机很玄学、我知道你喜欢一个人

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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我还是一个人坐在房间里做我的游戏。说实话没有那么变化。……个人有点觉得操纵人心的不好味道。。可是相当informative吧。……的报告

版本:Early Access


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