主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

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不过千万多小心,懦夫在码头区混不下去。……三个人物,三个截然不同的故事:三个玩家人物任你选择,体验不同的故事,体验码头区的江湖,做出种种选择,推动剧情发展……兹东不只是零件拼凑的机器,不止会服从和干活,更像鲜活的人

捉妖物语2(Monster Girl2)

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当然你的欲望和选择,会决定每位女妖的命运~◆ 多种结局 (扣人心弦的多结局剧情)◆ 超二十个精美的交互……(带上耳机效果更佳)蝴蝶妖 花园里偶遇的名为英苔的少女,苦苦寻找着自己丢失的记忆和一生追求的人青白蛇在西湖旁前来搭讪的青白姐妹花……,雨天古桥,撑起一把油纸伞,这个场景似乎在哪里见过……僵尸乱葬岗向你袭来的不明僵尸,身上的伤痕似乎在诉说她悲惨的过去猫妖夜里突然闯入你的房间的猫妖少女

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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不推荐那些不愿表达暴力或血腥的人。我们的游戏支持游戏手柄。未来将支持游戏手柄。……这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……帮助过的人 英文翻译 - Jeep Barnett 声源Dark Horror Theme · Vivek

Quanect

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游戏中有两个现实。你必须通过关卡,在他们之间移动。……他们位于不同地方。通过他们,你可以看到另一个现实中的另一个门户。◎ 你可以找到盒子。……◎ 两个现实中跑酷,不会让你感到无聊

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣……,不过也有一些地方比较无聊

硝云弹雨(Ballistic Overkill)

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野外生存专家及突击大师幽灵 – 渗透者及远距离杀手暗影 – 疾行大师及潜行杀手投弹手 – 野战克星及爆炸狂坦克 – 如山般的人形自走机枪及生存专家光战队……更绝的是,所有的武器都有掉落的皮肤。……每两个月,掉落会随赛季改变,使得玩家可以掉落不同的皮肤并得到不同的配饰

宝可梦:晶灿钻石 & 宝可梦:明亮珍珠 捆绑包(Pokémon Brilliant Diamond and Pokémon Shining Pearl Double Pack)

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在冒险旅途的各个地方中,遇见栖息当地的宝梦,一边对战、捕捉,一边成长,以成为宝梦联盟的冠军为目标。……・《宝梦 晶灿钻石》、《宝梦 明亮珍珠》里的“宝梦出现率”和“出现的宝梦种类”不同。……在发售后的更新计划中,预定将提高能交流的人数上限,并增加“打招呼”和“球壳装饰”功能

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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上手一些不太难的任务应该没问题,况且我github copilot和GhatGPT 4.0配齐有问题至少也有地方问……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……程序思路:代码上有两个关键点: 在 SubShader 下设置 Stencil 和 两个 Pass 分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……效果对参考值进行了 +1 操作,这时第二个 Pass 渲染的时候参考值已经是 1 了,在模型重合的地方会和上一个

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……IncrSat效果对参考值进行了+1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个

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