小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

圣科塔尔(Saint Kotar)

indienova.com/game/saint-kotar

你将通过两位神之人的视角,在相互矛盾的现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔的失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素的侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的神之人……揭开你的亲人参与小镇那奇特且病态的仪式背后的谜团◎ 游走于两个不同的现实,洞悉小镇的可怕秘密◎ 步步为营,你的选择会影响故事走向和游戏流程

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更……向上使用发射球不再受到发射球带来的作用力 (PC端不变)②新增'自动瞄准'(PC端不增加),你可以在村庄的设置看见它

街机博物馆:时空飞行员(Arcade Archives: Time Pilot)

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玩家要在过去到未来的 5 个时代穿越时空,击坠由 360 度全方位接二连三来袭的敌方战斗机。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

ACA NEOGEO 博物馆:疯狂橄榄球(ACA Neo Geo: Football frenzy)

indienova.com/game/aca-neo-geo-football-frenzy

请从多采多姿的共 10 支队伍中选择 1 队,在联赛不断获胜,设法赢得冠军吧。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

执行人(执行人 Executor)

indienova.com/steam/game/962950

游戏流程预计2-3小时。 在一栋上锁的别墅会有什么故事?……游戏流程预计2-3小时。在一栋上锁的别墅会有什么故事?寻找并合理使用道具打开一扇又一扇未知的房门

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

除了这个案例之外,在建筑,设计和工程方面的客户已经使用虚幻引擎进行了数千次试验,以了解如何通过体验设计来改变其流程……平滑的工作流程在了解完这些复杂问题后,我们着手建立一个全新的流程管线,从建筑和设计领域中最流行的 3ds……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

版本:Early Access


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