本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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Path of the Midnight Sun关键字:日系角色扮演、剧情丰富、回合战斗发行日期:2023……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》是免費遊戲

枪手真人秀(Showgunners)

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手工打造的回合关卡,专为真正的挑战而设计!……《枪手真人秀》中的每个部分都经过精心设计,以创造种精心策划的回合战术游戏体验,其中包括个恶魔般的表演导演……每章都有隐藏的挑战可以解锁更多的盟友、传奇武器和有用的物品,请一定要留意!

涅槃(Nirvana)

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80 年代科幻动漫 《涅槃》充满了复古的科幻动漫气息——霓虹灯、美女和超的宇宙飞船。……除了在 10 条复古主题的低聚物轨道上赛车外,游戏中还有许多决定要做,有 5 种不同的故事结局!……在过去,场悲剧夺走了你的行动意志——你因为个错误失去了你的爱人

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是队完整客化的 ARMORED CORE……加入游戏中的三大势力之,在战事中机巧地更换自己的武器系统,以抢夺其他玩家手中的领地,达到众所期待的和平吧

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经快一年了…… 这年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。…………『做这些真的有意义……』

苍蓝星 游戏列表:已购买或想玩的免费游戏

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Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山降……电视版(Kentucky Route Zero: TV Edition) 深处(INSIDE) 人类:败涂地……Final Fantasy XIII) 最终幻想 13-2(Final Fantasy XIII-2) 外星

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……如果指定个负β值,则△的旋转反向。……这里使用个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

坑人(Pit People)

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在我们的快节奏、回合、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙的探新之旅,找到丰厚的战利品,自订您的战士,招募稀奇古怪的物种……,还能参加联赛决高下!……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过款《The Lab》,其中有个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……:《SUPERHOT VR》是个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢,但与其说它是个射击

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过款 The Lab,其中有个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……:SUPERHOT VR 是个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢,但与其说它是个射击

版本:Early Access


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