战棋争霸(Auto Chess War)

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这是一款自走棋 like 单机休闲策略游戏,在这个剑与魔法世界中,崭新而独特冒险刚刚起程,挑选你的士兵……扫清迷雾的方法只有一个,那就是踏上征途,书写新史诗。 不与人斗?也能其乐无穷!……一千个人心中有一千个哈姆雷特?那一千次对局都能有不一样结果!

深渊面纱(Abyss Veil)

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这款第一人称射击游戏将带您重温艾与梅尔在战火摧残世界中命运轨迹。……艾追寻着哥哥踪迹,那是她生命中唯一慰藉。 梅尔在战争期间逃离火星,抛弃一切成为雇佣兵。……【亟待抹除世界】地球联合国(UNE)与火星民主共和国(DRM)之间首次星际战争已持续多年

胡修狐(FixFox)

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玩家将扮演倒霉太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具神秘星球上。……在她值得信赖工具箱“小锡”陪伴下,克丝穿越焦糖星,发现海盗留下的藏宝处,修理友好家用电器,以及品尝当地美味佳肴……从一次不起眼信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入情况远不止她自己故事

mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……直接上图吧:兵源:左边列表中列出了可选择部队兵源,不同兵源身体素质和护甲会有很大区别。……在计划制作许多内容时,每当正式投入实现,发现还有那么多基础内容没有准备好

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她,就是圣杯。……但这件古老文物早已遗失在阿瓦隆广阔某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?

hgwild:美术风格探讨

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这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法。……不知道其他人在这种情况下是怎么呢?

Viper:角色动画处理中V2

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解决了一些角色动作基础问题。 这次把角色动作都套进了一个简单动画机里。……遇到了两个错误,1,某些动画匹配,执行,2,角色跳跃后会站立更高,不会自然坠落。……解决方法,1,忘记把所有的动画改为Rig - Animation Type 改为 Humanoid

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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我很早就开始性能测试工作,如果在游戏正式制作前,找到合适方式,那后果将是毁灭性。……就是现实动物,正所谓无事登三宝殿,我都懒得跟她寒暄了,直接告诉她我所面临问题。……虽然我很大可能是使用第二种方法,但不能说第一种就是错,文章一开始,我就说前几年了解到制作方法,其实就是第一种

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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瞒大家说...My Mud Game 现在游戏内容很贫乏,因为 My Mud Game 与其说是游戏……My Mud Game 单就展示内容来看,感觉不需要花很多时间就可以制作出来,但却花了我一年多时间开发出来……因此个人制作游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……让玩家能在高潮来临前做一些小破坏故事选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支时候设计分支门锁结构……,讲座内容部分涉及到了故事结构基本设计,比如选了这个会怎样、选这个会怎样,设计师应该以怎样态度面对玩家

版本:Early Access


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