会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

当《梦幻模拟战》作曲与《空之轨迹》歌姬在WePlay的舞台上邂逅!带来两天的岩垂德行Mini Live!

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作为 GMRemix 创始人与国内游戏混音第一人,江城子在过去10年里制作了超过百余首游戏音乐 remix……具体的舞台时间表会在稍后公布,敬请关注 WePlay 的官方微信公众号。……距离12月7-8日上海跨国采购中心举办的 WePlay 游戏文化展只有不到2个月时间了,今年 WePlay

罗布乐思开发者:罗布乐思丨2023RNA全国创作大赛现已开启!创作赢取万元奖金,更有机会获得全球发行资源扶持!

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获奖团队以及开发者除了获得丰厚的奖金,还有机会获得国内及全球的千万级市场和发行资源的扶持!……赛事时间游戏创作期:即日起-2023年8月投稿截止时间:2023年8月10日大赛奖项参赛指南如何投稿大赛不限主题……如果你暂时没有灵感,或者想要挑战更丰富的主题,罗布乐思联合了【清华大学】和【上海交通大学】,为大家准备了两个独具特色的开发主题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对游戏行业新形势,独立游戏人该如何迎接挑战?

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与此同时原定于6月19日的广州站活动由于疫情原因暂时推迟,在这里也深表歉意,后续广州站重启时间将另行通知……与此同时本次沙龙还专门设置了圆桌论坛环节,来自腾讯互娱游戏研究中心国内端游评估负责人Wahaye,腾讯独立游戏孵化器负责人诸一楠也将和几位分享嘉宾一起……活动时间:2021年7月31日活动地点:上海市浦东新区世博大道1368号世博源2区L1层活动报名地址

草原大善人:2023.12.18

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之前的开发过程类似边学边写,其中包含许多一开始写的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去写,许多功能都是想要就临时加入脚本了……(优化)新学会了UnityEvent初级使用技巧,通过触发事件来执行脚本中函数,更加清晰。……结语:游戏的战斗系统功能写的差不多了,不过还没时间测试

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……近年来,国内一些游戏相关的活动越来越多的出现学生开发者的身影。……中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院

亚恒:2021年的个人总结与记录

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国内移动端】国内移动端的移植是所有平台中最痛苦的。……但很长一段时间我都是不以为然的。……从之前的国内国外销量接近9:1的比例,到现在约6:4的比例,比例上来说算是“健康”了不少

2021 年的个人总结与记录

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国内移动端】国内移动端的移植是所有平台中最痛苦的。……但很长一段时间我都是不以为然的。……从之前的国内国外销量接近 9:1 的比例,到现在约 6:4 的比例,比例上来说算是“健康”了不少

奇亿音乐:游戏音乐发展面临哪些限制

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相比之下国外就很重视游戏中的文化内涵,比如BLZ的魔兽争霸3就讲述了一个庞大的史诗故事。……国外也并没有国内的“艺术生”受到不一样待遇的情况,不是学习成绩不好才改学艺术,反倒是成绩优异有真材实料才能去深入学习……所谓国外音乐质量高,我更觉得是因为大环境下的个人竞争趋势的。再者,国内音乐人对音乐的自我要求不高

小组帖子:有扬州的小伙伴组队吗?

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发起:shanhaobo 本人是上班族,业余时间做游戏,来个小伙伴一起来组个队啊,最好同城的。……dishlxm: 我在上海,也是上班族,聊聊嘛,一起学习 youzidian: 还组人吗,捞我!!!!

版本:Early Access


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