indienova.com/groups/post/30098
发起:MissPolarbear 这是一个类似war3的平台,low-poly画风,ARMA系列的开发商BI……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com
indienova.com/steam/game/2639690
可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品-解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子-电脑用于处理事务-银行和……昼夜系统-酒店和赌场中的各种游戏-使用撬锁打开门-在法庭上受审时被捕-监狱牢房-用无人机进行侦察-从批发商那里为诚实的卖家供应商品
indienova.com/game/burglars-bazaar
解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台- 定制房屋和商店- 从房地产经纪那里购买房子- 电脑用于处理事务- 银行和……酒店和赌场中的各种游戏- 使用撬锁打开门- 在法庭上受审时被捕- 监狱牢房- 用无人机进行侦察- 从批发商那里为诚实的卖家供应商品
indienova.com/u/ceasia/blogread/30149
《沙丘:香料战争》开发商:混合 4X 与 RTS ,注重经济和政治日前,《沙丘:香料战争》的开发商 Shiro……它不是《文明》那种回合制 4X 游戏,但节奏会比市面上流行的 RTS 游戏慢很多,战斗规模也更大。……Shiro Games 此前也推出过多款受到好评的策略游戏,或许《沙丘:香料战争》能够在一定程度上满足他们
indienova.com/u/yuhua/blogread/11652
今日进度1.制作道具掉落概率2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11620
制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11936
优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是 调整 调整 调整 定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)