二蕉:【开发日志】我们和风筝

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第一人称的视角怎么表现更贴切?)……,以上就是目前的开发进度,没有特别大的进展,东西比想象中更多和复杂,接下来还有很多事情要做,好在我们个人在一起……春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩的风筝

米塔(MiSide)

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每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……我好想每天都把你留在我的身边,每天都跟你一起生活~我知道你也想和我天天在一起,所以我已经让你来到只属于我们的温馨小家啦~怎么

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 个部分1.世界观包含1.1……这个时空内有些什么特色等等风格比如JUMP漫画的风格就是热血、友情、胜利;那我们可以暂定游戏个风格为这

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

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在每一场比赛中,你需要将角色从大炮中发射出去,并在轮游戏中尽可能地飞得更远。……轮,争取达到 500 米的目标。然后去商店蹦床。开始新的比赛并尝试 750 米。回去扇子

Cato 猫(Cato, the cat)

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使用消技术员照顾卡托,不要让他逃脱。……你必须照顾Cato,一只非常聪明的猫,通过一个消机制,不要让他逃脱,为此你将不得不喂养他,平息他的种子……怎么玩?选择一块, 您可以使用空格键旋转棋子并将其放置在板上

质量效应 3(Mass Effect 3)

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作为质量部曲的第部,玩家将迎来更加艰难的挑战,幻影人的对立、与 Reapers 的正面交锋,届时还将有拯救地球的重任……地球成了拯救银河大战的灾变现场—这场战争要怎么打,全看您而定

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……再加上部分大厂官方包和大DAU免费游戏囤积着大量用户,渠道的流水KPI再难达成,不得不向发行商们施压,自此发行商已是面楚歌……但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么

镜之美人(Mirror Beauty)

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《镜之美人》是一款消战斗养成的美少女休闲游戏,玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈……,该怎么办才好呢?……概要消 × 美少女 × 简单养成 !系统经典消战斗玩法!!完成关卡后可提升自身能力!

Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

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希望早已是昔日的回忆,但是有一位来自村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地……与之前的第作相比,战斗系统也整体升级。……你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救吗?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……上次有个读者回答了我的选项,说要看看模型怎么建的~ 这里先谢谢你选了一个哟。……是用来在维空间中表示一个显示基本点的单位。类似于维世界里的二维平面下的pixel(像素)

版本:Early Access


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