indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
女角色压力过大屏幕会出现黑色竖杠我就是想表达一个人精神压力过大而影响正常生活这一个思想,然后有人觉得我这游戏有BUG……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/game/sword-and-fairy-3-ex
仙劍奇俠傳三外傳·問情篇。发行日期:2004-08-06。……居然隐藏着不为人知的创始天道与宿命悲情…… 唯美传奇 前缘再续 情吞四海千钟酒~心醉飞琼一曲歌 故事的时代背景发生在仙三之后……,解开故事谜团,情感再掀波涛,重拾感动 御剑江湖五灵阵法续创新型五灵轮系统、加上变身能力与属性变化,倍添策略乐趣与刺激灵气蓄积在五灵轮中
indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
indienova.com/steam/game/1720060
我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第三人称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟
indienova.com/game/the-third-building
有个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”我要进入我的意识深处,找回关于我的一切!……有制作人本人经历的一些不可思议的惊悚事件,我们希望讲述自己身上发生的故事,所以,《三教》中的第一人称主角……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改
indienova.com/game/tear-ring-saga
Chronicles of War Hero Yutona, Yutona Eiyuu Senki, 泪指轮传说……且加贺昭三在接受日本游戏杂志《Fami 通》(2000 年 1 月 21 日)采访时刻意将该作叙述为“……本作还于 PS2 平台上推出了续作《泪指轮传说 ベルウィックサーガ》
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
阳春三月我们又见面了,和以往一样,我来和大家说一下2月份的主要开发工作。……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
版本:Early Access
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