GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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如何评估自己的游戏值多少钱?……我的团队处于什么位置,到底值多少钱?或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……候晓乔:说起来无非是你要卖多少份、定价多少、收入多少钱能够进你的腰包

QuanWei:【随笔】彷徨

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还有没有这种菜鸡,拼了两天的场景总结一下就是一个lowpoly城堡,然后呢,额,没了。……这不是赚不赚钱的事情,不是有没有人玩的事情,我不和老板一样,他和大多数制作人正好相反,很多制作人首先思考的是能赚多少钱……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱

千水:《众生相》9-11月开发日志

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真的发生了不少事情不少……神经病的事情真的,进电梯不按楼层这种小事儿我都不想提了 工作室四张门卡,他搞丢了两张,折不能用了一张我俩乘飞机去北京……十二月中旬我们还会在群里更新一版demo,嗯 接下来说胖儿吧此时此刻,胖儿正在厨房做饭 我隐约地能闻到香味……在这个月里……皮的话我就不说了,胖儿这会儿正拿着菜刀剁肉呢……嗯,以上便是这个月我们的日常……对了,我们还做了宣传用的折页

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……之前一直专注的家市场——锤子、TAPTAP、酷安。现在锤子和酷安都已经不能无软著发布了。……目测制作的时间会拉长,不知个月够不够。目前的策略是不求精,求大概味道对即可

战地细胞(Battlefield Cell)

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疫情人在家中?免疫游戏走一波!伙计,你是否会有疑惑:“自身免疫究竟是怎么回事?

Arise:一个简单的故事(Arise: A Simple Story)

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在这趟如过山车一般的旅程中,每个瞬间都是一项新的挑战,也是一次从不同角度审视你人生的机会

无限坦克(Infinite Tanks)

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Tanks (无限坦克),还对坦克模拟类型进行了升级,使玩家得以设计、升级独家金刚不坏的战车,得以踞驾驶席

共性(Common'hood)

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机器人开始处理艰巨的工作后,你就可以舒舒服服地观进展了

月光石岛(Moonstone Island)

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选择一座岛屿,建起你的新家种植作物与花卉,调配药水,驯服精灵随心装点你的房子,打造独一无二的家园探索热气球或骑着扫帚出门

SageZX:《神罪降临》人物日志(六):郝心语的场景

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姐姐把半的我扑倒在地。然后,甩手瞄向掠头而过的乌鸦的背影。鸦影轻易地躲开了枪击

版本:Early Access


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