indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而当下人有点不够啊,就我一个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟自我介绍啊简历啊作品展示啊什么的,得跑到我们老大面前,选人这个事儿都是他负责,我至多在一旁稍微指指点点了
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25987
比如你在一个巨大的空荡房间,大吼一声啊,然后你会听到回声就变成:啊~~~啊~~~啊~~~啊~~~;然后房间变小了……,那么你的回声间隔就会变短,变成:啊~啊~啊~啊~;如果房间再变小,当你没办法回声的啊和刚刚发出的啊的时候……,声音就会变成:啊!
indienova.com/groups/post/1248
发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏……,多交流啊!!
indienova.com/steam/game/1746540
以下内容游戏中没有,但是和剧情有关): 一个小女孩在看电视, 看到疫情期间在战场的医生, 她说:“医生演的好像啊”……慢慢的,女生适应了和主角在一起的日子,而主角…… 本游戏为偏向恋爱的游戏 本游戏为剧情向游戏 本游戏有三个结局
indienova.com/u/devmaze/blogread/349
现公布目前开发计划(大方向,只会微调):三月、做出基本游戏核心Demo,并且准备greenlight相关事宜三月末……showDemo v.00.11的截图,估计没几个玩到第二关此处的吧,游戏的精髓就在此之后,如图,自杀了三次……好,既然我选择继续开发下去就说明这个脑洞绝对是自己想出来的,绝对不是借鉴啊,再创作啊,之类的
indienova.com/groups/post/32
发起:eastecho 叶子: 看看,我说吧,狗狗一定在,忘加“们”了呢~~强烈要求加表情啊,没有表情不能活啊
indienova.com/groups/post/92624
Vsaintfungoing 我也是土生土长的昆明人,我也想知道组内有昆明本地人么 江东小霸王: 有的啊 包租婆的沙包: 有啊……Vsaintfungoing 我也是土生土长的昆明人,我也想知道组内有昆明本地人么 江东小霸王: 有的啊
indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
15个,不得不说,时间是把杀猪刀,砍啥都行~ _(:з」∠)_场景新做了一个,荒芜公路~真的是荒芜公路啊~……UI……经历了一版的傻瓜UI,然后摸索过了二版……这一堆一点效果也没有…似乎走进了死胡同…然后到了第三版…………有了大概的雏形,之后就开始细化了~从二版到三版,历时将近一个月,非常长了~最后,迎来了光辉的第四版
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523
可以现场众筹,当然有第三方众筹平台的加持更好。……在展会上我认识了椰岛游戏的卫斯理,最后的圣骑士的萝卜,异星特勤队的山猪君和三国志汉末霸业的浪子韩柏等许多开发者和运营商……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算
indienova.com/groups/post/1517
我了个去 eastecho: @OTAKU牧师#0 你去呀 erufu: @OTAKU牧师#0 你去啊……你去啊 zhufree: @OTAKU牧师#0 你去呀 OTAKU牧师: @OTAKU牧师#0 你去啊
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