小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

种是《超越光速》类的随机点线网络地图。……,采取类似的地图机制的作品少之又少,能很好地做出差异化;缺点:地图流程较难把控,需要额外机制来控制流程……重复上述随机步骤,确保最短重点到起始点之间最短路径少于或等于7(方便把控流程)第步:场地site赋予属性场地内包含地形的概念

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100533

种是《超越光速》类的随机点线网络地图。……,采取类似的地图机制的作品少之又少,能很好地做出差异化;缺点:地图流程较难把控,需要额外机制来控制流程……重复上述随机步骤,确保最短重点到起始点之间最短路径少于或等于7(方便把控流程)第步:场地site赋予属性场地内包含地形的概念

幻梦之城(C T O D)

indienova.com/steam/game/1851440

1.火元素升级位置一: 攻击力提升(总共20级)升级位置二: 攻击速度(总共5级)升级位置: 射程范围……火元素特技(总共3级)特点:在攻击范围内锁定一名敌人进行单体攻击,射程范围高,攻击力高,只能攻击一名敌人2.元素升级位置一……: 减速力提升(总共5级)升级位置二: 减速范围(总共3级)升级位置元素特技(总共3级)特点

KunpoGames:比特小队近况周报10.23

indienova.com/u/kunpogames/blogread/4314

商店功能对于玩家来说可能更多的是一种补充或者支持向的,购买会让你们获得一些便利,但不购买也不会影响你的任何游戏体验……本周预计将会走通支付流程;完成商店剩余的UI内容;公告功能;英文版资源调整;故事碎片制作,以及继续优化工作

探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

indienova.com/steam/game/991780

怨灵需要根据金,,木,火,土的相生顺序逐一解开封印,才能获得自由。……魂七魄道家语,其称人之魂魄由“魂七魄”组成民间认为,人都有魂七魄,不离其身,如果一个人因受到惊吓或者魂魄受到什么引诱离开身体了……部分制作符咒阵法的流程得以保存,甚至结合现代科技进行了优化

探灵笔记(Notes of Soul)

indienova.com/game/notes-of-soul

怨灵需要根据金,,木,火,土的相生顺序逐一解开封印,才能获得自由。……魂七魄 道家语,其称人之魂魄由“魂七魄”组成 民间认为,人都有魂七魄,不离其身,如果一个人因受到惊吓或者魂魄受到什么引诱离开身体了……部分制作符咒阵法的流程得以保存,甚至结合现代科技进行了优化

已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

indienova.com/indie-game-development/avoiding-pitfalls-when-renaming-your-game-with-a-public-steam-store-page/

这里分享改名的全流程和避坑经验,供大家参考。……结果让我两眼一黑,回复内容并非改名成功,而是问我个问题:“为什么要改名?”“是不是因为法律原因?”……第步:Steam 其它信息更新+ 社媒更新最后就是更新各种文案和展示图片,还是挺麻烦的,所以要提前准备好各种图片

无双深渊 - 《三国无双》服装组合(WARRIORS: Abyss - "DYNASTY WARRIORS" Costume Set)

indienova.com/steam/game/3358070

可使用于《国无双》登场英豪的服装,共五款。……在2025年3月14日前购买,将附带五款《国无双》服装

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

以下整个流程的许多细节流程和材料准备比较繁琐,但这是作为一位“作者”发布自己“出版物”的必由之路。……对于后端发布一般有种方案推荐:自己编写一个后端服务,准备好云服务器,通过云服务器开放后端访问。……买量投放对于个人或者小开发团队而言是没有意义的,如果没有对此的深刻认识,请千万不要投入资金成本(笔者稍做过尝试,但转换率几乎为0,太深啦

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

indienova.com/u/vincentely/blogread/29224

21年8月份开发日志 九月份的工作主要是确保策划同学在原型2.0阶段的所有流程拉通。……如下图就是整个游戏的关卡流程图,策划同学会根据关卡流程图与关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术、维动画师等职位的大佬加入,联系方式:QQ:120839040QQ

版本:Early Access


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