小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……3、咸鱼策划还在继续编写演出和文案,尬文经验值+1

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……3、咸鱼策划还在继续编写演出和文案,尬文经验值+1

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……3、咸鱼策划还在继续编写演出和文案,尬文经验值+1

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……3、咸鱼策划还在继续编写演出和文案,尬文经验值+1

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……3、咸鱼策划还在继续编写演出和文案,尬文经验值+1

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

首先GMS是先把代码运行完再把最终结果画到屏幕,这样看来两张图的代码都没有问题。……但是下一帧代码开头sprite换成了站立图,由于站立图只有0号图没有1号图,所以image_index……顺子: @yishalee#4 原来如此,又学到了…… 骨折好少女: 按照事件顺序再安装代码倒下的顺序然后还有实例的运行顺序

像素哥 3(McPixel 3)

indienova.com/steam/game/1338580

《像素哥代(McPixel 3)》是一款让你大开眼界的拯救世界游戏,游戏中你要操作半吊子主角一次次通过既无厘头又滑稽的非常规方法避免一场场灾难……你要一次次通过既无厘头又滑稽的非常规方法避免一场场灾难,方法包括但不限于召唤一只身家亿万美元的蜘蛛富翁、裤裆里烤肉……、把一只霸王龙打飞到太空里、往一辆跑车里尿尿以及猛踢Fork Parker老爷的蛋蛋

会员:相葉咸鱼子

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微博:相葉咸鱼

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(in the world end, you and me the forget's legend)

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由于设定原因游戏只提供了自动存档,但对角色开战并不会导致死档,这是必经的过程,你可以二周目快速回到该剧情点……如果你想要体验一个正经的冒险故事,那你肯定是选错游戏了,这是一款支离破碎的世界中展开冒险的奇怪的游戏……在教程开始处输入作者的名字NIGHTLOAD将获得咸鱼神器。通关二周目后在教程开始处输入,.

纪录片:《进击的独立游戏人》

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深圳城中村的攸昕,裸辞做独立游戏;经历创业失败的情侣小张和巧,依旧有着独立开发梦;享受过游戏时代红利的个中年游戏人

版本:Early Access


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