无言:【团队招募】主策划、场景美术、UI美术 看过来

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27504

<<<联系方式:QQ:290915415

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102111

联系方式:微信:506514437(请备注indienova)

小组帖子:招募外包程序员

indienova.com/groups/post/103778

不接受工作1年以上的老鸟,因为很贵3.期望工作经验半年左右的小偿条件:英语四级,会使用git联系方式:

小组帖子:独立游戏寻求投资,商店页已开放

indienova.com/groups/post/103953

类似潜水员戴夫那样的搜打撤+模拟经营游戏,主角通过脑机进入虚拟世界进行刷宝,回到现实世界中售卖虚拟装备,研制药物自我救赎我的联系方式

小组帖子:独立游戏开发者以每小时100元出售自己的时间

indienova.com/groups/post/29914

下面是我正在开发的游戏的Demo的下载链接,是去年也就是2018年,大概、四月左右的旧版本,应该可以展示一些东西……我的联系方式也在 readme.txt 里。 郭典: tyts

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第方的工具。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

indienova.com/game/nightmare--5

尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……(小喽啰最大按个级别变化)■有循环■游戏时间8小时左右■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速■登场角色尤莉娅

乐动未来·音计划(Mutrix)

indienova.com/steam/game/2433760

音乐、运动、沉浸画面是乐动未来·音计划的大核心。……同时为了满足玩家对自己喜欢歌曲的个性需求,支持用简单的方式本地导入海量的第方歌曲谱面。……---------- 联系方式 ----------如果您有任何疑问或建议,或想要认识其他玩家,请添加以下联系方式

小组帖子:【分贝块】《看门狗2/Watch Dog2》CG音效重制

indienova.com/groups/post/29013

音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)