HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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www.zhihu.com/people/erenyx/activities) 好久没给大伙儿写文章了,不知道大伙儿有没有想我的……这次给大家写咱们角色行走的实现方式,这一般是我游戏第一件实现的功能,我还记得我当年学Unity的时候就是嘎嘣弄了个在走的人之后觉得自己能征服这个世界兴奋不已……其他的跑跑跳跳啥的实现起来就不是什么大问题了,有人会说为什么不用Unity自带的CharacterController

堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

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等待着玛琪娜和她的同伴们的命运到底是什么呢?这一切都等着你来揭晓。……尔多纳镇附近的遗迹里隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国。……然而,这座遗迹中似乎隐藏着一个不为外人所知的秘密……与此同时,尔多纳的镇民们也变得越来越奇怪,就如同一只只发情的野兽一般

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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访谈内容摘要: 其实人能把握的东西不多,但是很多人不愿放弃的东西太多。……Sunny:有没有那一点是让你坚守的,一直支撑自己的信念?……还是会选择下沉用户,自己熟悉的东西

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安是个元气满满的女盗贼,对闪闪发光的东西别有钟爱。菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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最开始东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……当然这个倒不是最关键的,最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,要额外交……总之这几天感觉除了程序和肠子蛮顺,其他的啥事都不顺,看看把可能会转运把

SingleDogs:队形完整了! Become A Better Team!

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客户端的工作比预想的要缓慢很多,因为其实是第一次使用cocos creator开发,很多东西用起来都不是很上手……小五是一个人特别好的姑娘,沟通起来很容易,虽然画工来说并不是什么大师或者太太但是相信不断的修正和改进可以画出让我们满意的人设……我没还找到了慧姐我们的QA间美术

【风农翻译】像素宝典 #3

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我总是注意去循环,让所有东西都一直在移动。感谢大家一如既往的支持,这个系列我也很开心。……纹理是好的,但是纹理产生噪点太多的话画面会很怪。所以我都是先处理外形,再是光照,最后才是细节。……跟其他情况不同,噪点在这里不是什么大问题,我通常会把所有东西都搞得很脏,腐蚀的厉害

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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例如说,我们说原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分的基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……这就好像说:“原子指一种东西。”难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……这显然不是什么秘密的了

小组帖子:LD37 Protect Your PS4!!

indienova.com/groups/post/869

游戏目的大概就是用方块保护你的PS4咯!……http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度网盘 ayame9joe: 这像素可以……铸__魂: @eastecho#4谢谢打碎东西会出现方块可以使用

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

那就直接搜玩法或标签就可以了(就像吹哥的时空幻境,平台很多人做过,时间倒流的不多,搜一下时间倒流就知道有没有人做过了……网络之大,真的很难确认有没有其他人谈过这个话题唉。……、更形象的隐喻、更夸张的反讽了

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