小组帖子:IncrediClub@游戏开发者专场活动,Join Us!

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EpicGames VP、AWS Game Tech技术专家、以及Proletariat工作室(《咒语破碎》)首席工程师……从云游戏开发宏观大势、面临障碍与应对方案到具体游戏开发技术经验,为你带来关于游戏开发领域多层面、视角的内容

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EpicGames VP、AWS Game Tech技术专家、以及Proletariat工作室(《咒语破碎》)首席工程师……从云游戏开发宏观大势、面临障碍与应对方案到具体游戏开发技术经验,为你带来关于游戏开发领域多层面、视角的内容

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游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……微搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……,链接https://cloud.baidu.com/product/wenxinworkshop,注册后点击立即使用……本文章仅介绍单轮请求的方法,轮请求和流式传输可以查阅 API 文档

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……,链接https://cloud.baidu.com/product/wenxinworkshop,注册后点击立即使用……本文章仅介绍单轮请求的方法,轮请求和流式传输可以查阅API文档

奇亿音乐:如何提高游戏配音的感知力?

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包括语言的韵律感、音响的节奏感、音乐的声部感以及对声音艺术作品结构的整体感知能力。……其中,音乐的声部感是包括对音乐作品中和声、复调在内的整个声部声音艺术的感受能力,对我们的音乐录音师来讲尤为重要……另外,对声音艺术作品结构形式的整体感知,则是声音欣赏者按照声音艺术本身的结构规律,把声音艺术中的各种要素合成为主题

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

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更新了超内容和一些新角色,有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~

养不大(yangbuda~2333)

indienova.com/g/yangbuda-2333

* 星球关卡,关卡boss也可以捕获噢!……如果有什么疑问或者想法都可以直接跟开发者联系或者与其他玩家交流:欢迎大家加入养崽大佬群:215338067想了解更多游戏资讯,请搜索微公众号……* 星球关卡,关卡boss也可以捕获噢!

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