小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的

恐水症(Hydrophobia)

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是第三人称生存冒险游戏,故事发生在被恐怖份子控制的海上城市,主角凯蒂必须设法克服痛苦的儿时回忆,运用身为系统工程师专业技术来击败恐怖份子

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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发起:黑豆 >>专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

合成人:军团崛起(Synthetik: Legion Rising)

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定制你可从 8 种独特且可定制的角色专业范畴中选择你的专业范畴 - 角色有防暴警察、爆破专家、狙击手、……刺客、劫掠者、重型炮手、工程师及毁坏者,每个角色有其专属的武器、装备、优势及技能加点。……你醒来时身在凯达公司的总部,而你是一个一部已被遗忘的原型人型机器人的人类意识体

绿洲使命(Oasis Mission: Sci-Fi Economic Colony Sim)

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要实现探险目标,你需要强大的经济和专业设备。……工程师你的居民由具有独特特征的工程师组成,他们可以被分配以提高建筑效率。……工程师的幸福取决于他们的需求、福祉和环境,创造了一个响应性经济,其中资源价格取决于供求关系

会员:巫妖(lich)

indienova.com/u/cyzlich

在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计做独立游戏。玩过很多游戏。……微:infp

奇亿音乐:浅析游戏音效制作后期的创新

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对象音频完全绕过音轨的概念,相反,音频工程师在一个三维空间的理论点定位声音,建立一个虚拟音频模型。……因此,对象音频模型还包含一个与特定对象联合使用的基于9.1声道的“底层音轨”(7.1.2结构)。……产生的机会应是专业后期制作工程师的喜乐之源

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

里世界学院 1:终末轮回救赎(Dark Cage1: Reincarnation For Salvation)

indienova.com/game/dark-cage1-reincarnation-for-salvation

我,世界学院的新生墨岚。在完成入学考试时遭同学背叛,考试失败被处以溺毙极刑,在冰冷的水中窒息而死。……他告诉我,我和其他学生被困入一座名为“世界学院”的学校之中,被迫成为其学生,受尽折磨...……黑暗阴森的恐怖学院,身为怪物的教师将定期发布不可能完成的考试任务,考试失败的学生将被残酷的极刑处死

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-msu/

我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……,的确会发现这样一个问题,即我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……课程方面也是大多请到公司的人

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