indienova.com/u/intelheart/blogread/1588
实现方法:将火焰效果添加为Character的子对象,当处于喷射状态时,使得此对象可见,使用协程,2s……之后,隐藏火焰效果。……经过测试,速度上限设置为400加入角色类,重构上述脚本(CharacterAttribute脚本)角色类的属性值为
indienova.com/steam/game/3411850
在这款3D模拟射击游戏中,玩家可以选择不同的武器来对目标进行伤害测试在这款3D模拟射击游戏中,玩家将沉浸在逼真的虚拟环境中……,体验选择不同武器对目标进行伤害测试的过程。……玩家可以精确调整射击参数,观察并分析每次射击对目标造成的影响,从而深入了解各种武器的威力和效果,玩家可以收集金币获得胜利
indienova.com/game/deadlight-directors-cut--1
通过紧张的平台游戏和威胁生命的僵尸遭遇,你必须决定是使用稀缺的弹药和武器来消灭僵尸群,还是在环境中潜行……改进的视觉效果和纹理为西雅图的残余部分带来了更多的细节,加上增强的控制和新的动画使兰德尔更加敏捷。……现在你必须为自己的生命而战,并在新的游戏模式“生存竞技场”中测试你的生存技能
indienova.com/game/backrooms-cats-and-lava
使用您所有的技能在这个炽热的迷宫中生存下来,并找到逃离这个地狱般的地方的道路。……◎ 引人入胜的生存挑战:测试您的生存技能,避免致命的岩浆地板,并找到创造性的解决方案以逃离每个危险的关卡……◎ 大气环境:沉浸在紧张和炽热的洞穴环境中,通过增强的氛围图形和声音效果强化体验
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27885
效果如下 然后在藤条贴图上,再建立一层实例层,把obj_ladder盖在藤条上,效果如下上图中的蓝白相间的图形就是……obj_ladder.代码测试通过后,按F5,游戏效果如下
indienova.com/groups/post/1654
Pixels Pixels: by Omegachaino Oncle: 这个不错 erufu: 想起了第一滴血
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
使得移动的时候更加自然,毕竟是优化效果,因此做为外篇来介绍。……2.限制最大速度现在的加速效果是没有限制的,因此会加速到无限大。……这样就可以做到加速移动的效果了。例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试
indienova.com/u/exhard/blogread/27580
最后我还是先画了效果图,按照对应的实际层级画了效果图。……如果是纯平台跳跃的恶魔城类游戏使用这个插件是没问题的,但是我想要我的游戏地图的平台和背景能自然的融为一体……我没仔细测试过,但是开发过程中,我隐藏了用这个插件生成的一个比较复杂的平台后,游戏帧数大概提升了20+
indienova.com/steam/game/2711510
这个箱子包含游戏人物小个子——沃特、威尔逊的绿色皮肤套装、薇洛的江洋大盗皮肤套装、沃尔夫冈的角斗士皮肤套装……威尔逊的绿色皮肤套装薇洛的江洋大盗皮肤套装沃尔夫冈的角斗士皮肤套装WX-78的前往月亮皮肤套装两件物品皮肤
版本:Early Access
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