The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

LeeTGame:【Lee哥】自律的开发者有多可怕?保持高效的秘密! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者利用业余时间,在1年内制作了12款游戏(非商业向)。他是如何保持高效和自我激励的?……这个视频和你分享些我的观察和想法

艾塔:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

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最近做的新内容:移动升级铁匠铺式的成长玩法 文字较多,因为包含思考过程。……这系列行为只要从简设计,比如玩家次只能抓取件道具,装备制作只需要个材料,那也不会很复杂。……最终做出来就是这样移动升级铁匠铺式的成长玩法。顺便做了些表现优化和网络优化

Synthetic Data Generator

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机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……在机器学习的神奇世界中迈出第

践踏 2:超级机甲联盟 - 奥特曼豪华版(Override 2: Super Mech League - Ultraman Deluxe Edition)

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• 机甲狂热:20 种玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作的全新机甲。……• 升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……• 扩展的自定义设置:在车库中为您选择的机甲解锁系列皮肤和配件!

千水:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

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紧接着,山内溥定下了影响至今的规则——权利金制度软件内容必须经任天堂检查一年内只能制作3款软件卡匣全由任天堂制作……(后续更改了几次,比如允许其他人制作卡带,每制作枚卡带2000日元交给任天堂这样)游戏总是汇聚了最优秀的人才……FC85年才真正进入欧美市场,而雅达利崩溃后,欧美游戏行业遭到了重创,如果没有FC的出现,可能就此主机游戏在欧美消亡也不是完全没有可能性

小组帖子:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

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紧接着,山内溥定下了影响至今的规则——权利金制度软件内容必须经任天堂检查一年内只能制作3款软件卡匣全由任天堂制作……(后续更改了几次,比如允许其他人制作卡带,每制作枚卡带2000日元交给任天堂这样)游戏总是汇聚了最优秀的人才……FC85年才真正进入欧美市场,而雅达利崩溃后,欧美游戏行业遭到了重创,如果没有FC的出现,可能就此主机游戏在欧美消亡也不是完全没有可能性

她3 : 复乐园之曦(Her3 : The Light of Paradise Regained)

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这是款复古风格剧情养成类游戏,主角需在2年内进行男/女主角(孩子)的属性培养及剧情好感度培养最终决定结局走向……橘喵喵 她系列 游戏这是款复古风格剧情养成类游戏,主角需在2年内进行男/女主角(孩子)的属性培养及剧情好感度培养最终决定结局走向……游戏特性: 这是款复古风格剧情养成类游戏,主角需在2年内进行男/女主角(孩子)的属性培养及剧情好感度培养最终决定结局走向

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……,然后重构下界面设计

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择……另方面,如果真的涉及佛教教义,那么势必讨论:果,既非宿命,又非自主,到底应该怎样理解?

版本:Early Access


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