Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

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做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……费了好多事总算是弄好了,美滋滋)未来计划:决定不再为冒险场景重新绘制角色sprite了,用镜头位置等其他方法体现氛围感做道具

小组帖子:低分辨率日志图片

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但觉得如果有两全其美的解决方法,方便那些不小心传了小图的开发者保证页面的美观度,应该也很好 eastecho……如果小图不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 玩家

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在每种情况下他们需要怎么做 —— 社交、进程或技巧?……同样是 Re-design 的方法,不过这次是通过 Re-design 来深入理解玩家这一要素,以及它的改变对游戏可能造成的影响

冒险时光机

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怎么能回到原来的时间?进入不同的时空后,你将控制不同的角色,挑战不同的时空守门人。……当主角穿越时空时,我似乎听到“蒙面人”和“骷髅”掌握着控制时间机器的方法这款游戏采用复古像素风,玩家可以在这款游戏里重温童年游戏机的回忆

Girls & Dungeon

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当你发现了真相并选择去探索它,等待你的会是一个可怕的噩梦,你将毫无反抗之力,但这也是你唯一能发现真正道路的方法……你会怎么选择?是永远安全悠闲的待在这个漂亮地牢中,还是赌上性命,以微乎其微的概率发现真正的道路?

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂

哥布林与公主(Goblin vs. Princess)

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在自然女神的祝福下,赐予了他“重生之力” 那就好好利用这份力量,在无尽的轮回中,战胜一个个公主,找到重获自由的方法……这是一个简单轻松的挂机游戏,在你的指引下,一切都会自然而然发生 我们准备了大量的 CG 结局,等待你在游玩的过程中发现 怎么才能战胜强大的公主们

极端剑士(FanaticBlader)

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游戏说明 任何愿望都能实现的"诅咒之塔" 失去所有记忆在村子里倒下的男人 为了找回失去的记忆……简单的操作方法-很简单。 左右移动,遇到敌人,请攻击。 障碍物,跳过去就行了。 真的很容易吧?

猫咪餐厅(Calico)

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重要说明切换中文的方法:进入游戏主菜单界面,选择设置,在语言那一栏按空格选中,选中后向下切换到中文

吃逗鱼(Pacfish)

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您的主要游戏目标是通过最佳的方法吃掉散落在每个迷宫里的所有逗点。……W 键 - 向上向下箭头键或 S 键 - 向下空格键 - 加载下一级将鼠标光标移动到游戏角色上以阅读说明

版本:Early Access


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