潜伏小队:城市突击(Stealth Assault: Urban Strike)

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我们前线

打企鹅大师(Bouncemasters)

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真正的问题是:你能坚持多久才惨烈地结束?鱼?谁在乎!你有火箭驱动的平底锅和那该死的无限手套!……想玩多久就玩多久——每一次发射都不一样。全球排行榜上线——和好友或陌生人比个高低

弹跳大师!(Bouncemasters!)

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真正的问题是:你能坚持多久才惨烈地结束? 鱼?谁在乎!你有火箭驱动的平底锅和那该死的无限手套!……想玩多久就玩多久——每一次发射都不一样。全球排行榜上线——和好友或陌生人比个高低

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

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幸运的是,没多久我们就想清了——往我们能走的高度去走,用心去做。……5-动画动画这边主要在进行layout的制作,下一阶段目标就是主攻动画效果。……6-画面整个画面效果我们一直在进行持续化优化,现在在特效师和技术美术合作下,正在努力前进中7-音频音频文件我们在尝试配音文件的接入

夜猫游戏:能量塌陷 至高星区世界观和效果初探(一)

indienova.com/u/chin260279979/blogread/28930

最近在忙着制作一个功能基本完整的demo,所以就有一段时间没更新日志啦,不过也顺便完成了部分至高的故事背景和一些视觉上的初步设计和效果……而用不了多久这些组织物就会将所有可以填充的空间挤满,变成一种类生物类机械的存在。……畸变飞船效果展示(自由舞动的触手) 对比受到影响的建筑因为不符合常识的生长和肿大的组织会破坏原有的舰船功能和结构

原谅我吧,父亲(Forgive Me Father)

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但,你能坚持多久?……动态化的疯狂等级疯狂等级不仅会直接影响视听体验,也会影响游戏过程,其效果取决于玩家当前的疯狂等级。……以漫画风格呈现的画面以手绘图像达成了独特的漫画视觉效果,你可以把游戏中的任何截图当作原创漫画书中的一页来观赏

小组帖子:galgame出海扶持计划,寻找合作伙伴!

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发起:liuyueyanfeng 不限类型,具体私聊; 无有时代: 哪个平台出的呀,还是第一次……

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第3期 答案】

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提前祝大家周末愉快~下周一~

LeeTGame:第一个破10万分的玩家~

indienova.com/u/leetgame/blogread/35606

不知道这个记录可以维持多久

篝火绿洲(Campfire of Oasis)

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你能让火焰燃烧多久

版本:Early Access


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