夷陵戰車游戏工作室:20/08/23 更新日志

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增加多段技能系统例:冲锋到目标后接跳斩,跳斩后接盾击2.增加了无敌、魔免、霸体Buff无敌:无视伤害以及任何效果魔免……:无视DeBuff效果霸体:无视打断(晕眩)效果3.无敌,魔免,霸体Buff时,对应的文字显示4.增加触发器

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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施法条件的限制用代码来说是if(条件 == true)?……炉石里的导演,在出场后,玩家就已经可以继续后面的操作了,而不用等待动画(例如,如果无法操作的话,就是一个玩家在导演的效果中输掉了游戏……Function Call Stack in C - Scaler Topics函数的执行过程,不是很像卡牌的使用

小组帖子:成都 新项目招U3D程序

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最好对超休闲游戏了解办公地点在成都市天府四街,薪资 非用爱发电。……兴趣欢迎私 Q 31958262 Jason: 可以线上

小组帖子:无标题

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然后我们打到他心服口服为止个人荣誉影响力对于BOSS体型伤害惩罚取消,你是一个品行正直的人,当BOSS

Shogun's Empire: Hex Commander

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您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

indienova.com/groups/post/2109

layout 选为yes ,然后用loadingprogess表达式,还是不太明白,有人能在指导一下?……,表达式也已经给了,判断进度表达式=多少(0-1)来设定进度条的长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果

细节侦探(Detail Detective)

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您能发现所有差异并征服细节世界?……Detail Detective 是一款终极找茬游戏,它结合了令人惊叹的卡通彩色视觉效果、引人入胜的谜题和引人入胜的故事情节

小组帖子:第二十二关我服了

indienova.com/groups/post/561

发起:SkyNightfury 我....居然想到了Journey(左边那个女孩子,你是想逗我笑)……SkyNightfury#1 所以不要瞧不上 GameJam 的游戏啊 一旁冷笑: 目前卡这了、两小儿辩日2333……@猫的尾巴#11yautlius: 明明就在indienova的首页 猫的尾巴: @浑身难受#13

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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在开始之前,我想特别说明的一点是:上述所有技巧得应用一个前提——合理的设计方案。……机甲题材配合网格形变非常大的优势——机甲单位很多规整的几何图形, 在定义网格时是很好的参照,形变时更容易操作……下面这个动画中,旋转的炮轮是使用同一张纹理进行镜像并放大得到的,你能看出它的像素精度只有其他纹理的一半:

李小喵:果冻材质2

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效果大致了,接下来要带入系统

版本:Early Access


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