沉睡的法则 Things as They Are

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久了会长霉,箱子久了会长猫,天经地义。……不同人拥有的幻则各不相同,比如:当然了,大部分情况下,了解到这点除了能让人更理直气壮地说“看吧这都是命啊……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇吗?

Things As They Are

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久了会长霉,箱子久了会长猫,天经地义。……不同人拥有的幻则各不相同,比如:当然了,大部分情况下,了解到这点除了能让人更理直气壮地说“看吧这都是命啊……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇吗?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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对于最平均的玩家群体来说,他们能玩的到的游戏内容可能只有游戏总体内容的一半不到,比如你想想你最近玩的游戏有多少没有打穿的知道了……;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike 这些东西就按关卡随出来,但这样又不太好做成长……但实际上玩起来感受上这个是会让更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上挺棒

icue:个人开发文字冒险游戏《语默行间》Steam 页面公开 & 一些开发幕后

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预告片一些实机界面对功能机操作界面的还原 & 多彩外壳和主题 & 天气效果逐句选择回复内容或许能让人会心一笑的时代印记对短信时代特色的还原在故事尾声时出现的现代聊天界面现代聊天界面的多种主题开发背景我一直十分怀念自己的中学时代……为什么一个开发?这终究还是一个作者性比较强的作品,我也不介意如此。……我想,如果不是一个开发,而是有一个有经验的项目管理人员来时刻跟进,或许这款游戏早几年已经问世了

千水:游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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但是时至今日,能让人无限回味并提及的,屈指可数。……诸如此类的设计还有无主之地的重生机复活,重生机是一种将重生的机器,是游戏一家公司的服务型项目,这也解释了玩家为什么能重生……这就解释了为什么有些能复活,有些则不能

Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

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然后他们二再与音效设计师Martin Kvale合作,为游戏中的各种物品和人物配上有趣的声音。……在这里我就放几张图片,大家感受一下。……要知道Sylvain和Adriaan从三年前开始制作Hidden Folks,现如今我们在游戏中看到的一幕幕场景正是二这些年来慢慢拼出来的

百禾梦境漫游(Wandering Dreams of Yuri)

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化身为童话的爱丽丝,遇到各种各样匪夷所思的人。……、喜欢喝酒并且只有奉上才愿意对话的管理者…… 爱丽丝感到一切既熟悉又陌生,童话世界的人事物都是违背常识的东西……她们在这个世界会遇到什么? 童话和现实的夹缝里,有什么等着她们?

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(1)

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(因为没有找到《黑暗》系列作品的第一部游戏所以着重讲第二部第一部剧情暂且吧,由于篇幅较长我可能要分为多个章节发放了……但从那时开始,他无时无刻地尝试卷土重来,他们自称为The Darkness。……我们再来看看我们的主角Jacky Estacado(杰基·埃斯塔卡多)这个人吧,你知道他是哪种么,没有家人

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)(转发自:原日志地址)

LPEngine:0703一周开发总结

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关联属性其实就是属性数组,可以把同类属性一起,调用的时候非常方便。……未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑在浏览器了,也就是登录后就可以离线了。……当然,阻止不了本地修改啦~!欢迎大家来玩!!!

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