龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题……想要表现很优秀的水上水里的效果,就会涉及到很多不完整的解决方案,各有优劣但又难以取舍,包括水表面表现、物体与之间的物理交互……、水表面变化与浮力、侧截面的扭曲表现、的深度表现问题、水表面形成的大浪对水面和水下物体的影响等等

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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饱和度比较低, 我提高了很多饱和度, 相对来说更鲜艳.音乐音效方面, 主菜单放了一首无版权的音乐, 在这个网站的……音效部分是在Adobe的音效库的的,然后用FL生成了一些简单的拾取音效.……晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App打开Splash结束之后就没动静了......明天起来再看看怎么回事

会员:长锐(LooongRay)

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科幻

UME Game:《Water Drop Man》测试版发布

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故事背景阿尔法星原来是个天蓝清的美丽星球,随着人们的破坏和污染,现在的天不再蓝,不再清,还漂浮着无数的垃圾……寄望与感谢《Water Drop Man》会是一款怎么样的游戏呢?

UME Game:《Water Drop Man》测试版发布

indienova.com/u/umegame/blogread/3078

故事背景阿尔法星原来是个天蓝清的美丽星球,随着人们的破坏和污染,现在的天不再蓝,不再清,还漂浮着无数的垃圾……寄望与感谢《Water Drop Man》会是一款怎么样的游戏呢?

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

听着听着突然想起来几米的《森林唱游》里的一句话“一个好朋友,一个好天气,一棵结满果子的树..”。……不过现在最主要的问题是,我发现自己已经好久没有“朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……牛鬼立马就会觉得眼前这个人和刚才想陷害自己那个人长得一点不像——嗯,阴曹地府的家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

听着听着突然想起来几米的《森林唱游》里的一句话“一个好朋友,一个好天气,一棵结满果子的树..”。……不过现在最主要的问题是,我发现自己已经好久没有“朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……牛鬼立马就会觉得眼前这个人和刚才想陷害自己那个人长得一点不像——嗯,阴曹地府的家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代

迷视(Mistway)

indienova.com/steam/game/4117130

视》是一款以“视角切换”为核心机制的创新物理解谜游戏。……欢迎来到《视》—— 一个视角即一切的世界《视》是一款颠覆传统的三维空间解谜游戏。……立即体验《视》,开始这场颠覆认知的思维冒险!

会员:迷

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【风农翻译】像素宝典 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-3/

也不是我的专长,所以为了这节我找了非常多资料。……再次重申,这些都不是什么金科玉律,只是我自己画时候的思路。……很难形容怎么去画火,所以这节文字特别多。我画的时候会结合自己的观察,也会参考其他人的作品

版本:Early Access


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