迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是物组……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

Project water(Project water)

indienova.com/g/projectwater

又考虑水流动的作用可以用于传输物品,《异星工厂》的玩法此时给了我们不少的灵感;而湿度能作用于自然环境的改变……联系方式:738479775@qq.com;微信/qq:738479775;qq群:364806263……————————游戏demo会在打磨后,33日左右进行上传下载 游戏特性: 自动化生产 水模拟 自然模拟

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

indienova.com/groups/post/33538

希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;有3-5年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(……充分理解制作人创作意图)我的联系方式 :13810764344yolanda小姐 九皋: 请问还招新人吗

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

indienova.com/groups/post/101689

项目详情:用Unity(3D/2D待商榷)开发,准备在Steam首发,单机无多人。……招募对象:U3D/2D开发者,最好最好会一点英文,不会也没关系。……联系方式:vx:tian_di_2009/邮箱:di.tian@essec.edu感兴趣的朋友赶快联系我呀

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

indienova.com/groups/post/101690

项目详情:用Unity(3D/2D待商榷)开发,准备在Steam首发,单机无多人。……招募对象:U3D/2D开发者,最好最好会一点英文,不会也没关系。……联系方式:vx:tian_di_2009/邮箱:di.tian@essec.edu感兴趣的朋友赶快联系我呀

小组帖子:新项目寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101493

寻找:1.美术合作伙伴:对类潮玩美术风格感兴趣,擅长美术风格和质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D……建模均可,多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳……,但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946

小组帖子:新项目寻找美术同伴

indienova.com/groups/post/101492

寻找:1.美术合作伙伴:对类潮玩美术风格感兴趣,擅长美术风格和质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D……建模均可,多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳……,但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

indienova.com/groups/post/101691

项目详情:用Unity(3D/2D待商榷)开发,准备在Steam首发,单机无多人。……招募对象:U3D/2D开发者,最好最好会一点英文,不会也没关系。……联系方式:vx:tian_di_2009/邮箱:di.tian@essec.edu感兴趣的朋友赶快联系我呀

小组帖子:硅谷退休工程师开发游戏,邀请志愿者加入

indienova.com/groups/post/102330

美术设计,建模师(3DS Max,Maya等等, 最好是会Python的设计师)。3. 粤语配音员。……联系方式:讨论组discord:https://discord.gg/zv8bUPSd45Skype

小组帖子:上海独游工作室招募剧情文案策划(12-18k,优秀可谈)

indienova.com/groups/post/103685

有丰富的COC KP经验,对渲染氛围有一定理解2.深入体验过多款CRPG游戏(如极乐迪斯科、博德之门3等……)3.深入体验过多款不同类型的叙事游戏联系方式QQ:451142586

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)