wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

所以,你有故事?如果有,那还等什么?……所以我把我“”了...是的,我把我“”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛……所以,你有故事?如果有,那还等什么?

indie 新闻官:“大软”的“最终幻想”需要你的支持

indienova.com/u/news/blogread/1695

《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹,目的是为了帮助读者免邮费获得一本大软。……如今在纸媒行业坚持了21年之久的游戏杂志《大众软件》也即将走向最终章。……12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在微博公布出一则消息:《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹

Dimension Two

indienova.com/steam/game/1020020

特性编辑器:创建角色模型,编辑角色动作,合成完整动画娱乐:通过鼠标触碰角色并交互交互:切换普通模式和桌面模式……她会很占用资源?……----------------------------------------------目前这款软件尚在开发和完善中

会员:elleryasimov

indienova.com/u/elleryasimov

目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生……(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款表达自己全部积累的作品。……期望尝试新的研发流程(实物原型),期望重建高效的研发团队(有四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本

毁灭公爵 2(Duke Nukem II)

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《毁灭公爵 II》由 Apogee Software 软件公司制作发布。……游戏包含 4 个章节,第一章节作为共享软件发布。……游戏的故事主线基本没有进行修改就再次用于 GBC 版本的于 1997 年的再发行版本

Kurisu

indienova.com/steam/game/3034460

实际它还支持给视频添加字幕或者添加特效。功能这么多,使用起来会很复杂?并不会。……本软件的宣传图和软件图标,宣传视频也是拿本软件进行编辑处理操作的。软件是如何实现这些的?……但是相对于专业的视频剪辑软件,本软件却又可以批处理,对简单的切片或者封装操作来说

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

我打算分享的主要内容都是软件使用方法,并不会分享设计思路和理解的东西。……做最容易进门的技术分享可能有人会问,多久学会Zbush呢?……他是传统艺术家,我希望他通过学习这个了解新的数字世界,没事还能帮我做个模型

空白空间(BlankSpace)

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克里斯不知道自己前一天晚上在做什么,他在一个陌生的房间里醒来,手被铐在一根管子。……他们逃出去

空白空间(Blankspace)

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克里斯不知道自己前一天晚上在做什么,他在一个陌生的房间里醒来,手被铐在一根管子。……他们逃出去

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