GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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怎么融入国内游戏行业呢?我选择的方法是上网找当地开发者聚会。……虽然没有成为3D艺术家,但是这段经历我对于艺术家工作方式和思维方法有了很多了解。……制作方法的下限一定要拉低,作为工程师来说,要考虑到自己做东西是对策划设计师交互是友好,很容易通过交互式界面或者简单的工作就能让设计师或艺术家看到想要效果

亡灵与超越(Undead & Beyond)

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Undead&Beyond是一款游戏,你重新振作并造成混乱!在控制Dr.……使用各种各样的方法来进一步提升,从制造会攻击设施工作人员不死生物,到使用小工具,或者简单地使用隐形通过警卫而不被发现……敌人像激烈不死生物一样复活!使用物品来支援你不死生物部队或小心杀死关键目标

亡灵与超越(Undead & Beyond)

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Undead&Beyond 是一款游戏,你重新振作并造成混乱! 在控制 Dr.……使用各种各样的方法来进一步提升,从制造会攻击设施工作人员不死生物,到使用小工具,或者简单地使用隐形通过警卫而不被发现……◎ 敌人像激烈不死生物一样复活!◎ 使用物品来支援你不死生物部队或小心杀死关键目标

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作,也没这个功能。。……我不知道别人那些恐怖播放量是不是也是这样搞出来。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以大脑休息一下小工作

大脑特工:棘手谜题(Agent Brain: Tricky Puzzles)

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探索你创造力极限,揭开其深藏秘密。深入其中,每一个挑战激发你下一个伟大解决方案。……每个级别都介绍了一种独特解决方法,以前所未有的方式打破了游戏和玩家之间第四堵墙。……游戏中期待什么: - 几乎每个关卡都引入了一种新机制- 危险陷阱- 迷宫- 逻辑和简单数学- 传送门跳跃

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 2D 美术

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关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发。……每个推荐并不意味着它们就是“唯一好工具”或“最佳工具”,而是不同学习内容中不同方法的资源整合。……我觉得它能让你更注重于视觉效果展现并你探索新方向

洛里斯杨远:和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小

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现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上窗口方法一样)和记忆修改大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……在之前版本中,虚拟主播模拟器中窗体只支持默认模式和最大化,这大大降低了软件实用性和给玩家带来困扰如今……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小

引导冥想VR(Guided Meditation VR)

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简单实现可视冥想。  引导冥想VR是一个给您带来平静祥和日常生活视觉休闲应用。……”– Road to VR“扫清脑中沮丧与分心之事方法”– Polygon“当我摘下头戴设备时,我很愉悦……– Health"慢慢,我像素化环境飞入了我意识

索罗灵魂之戒:神界篇(索罗灵魂之戒—神界篇)

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十分解压游戏。拥有各种附身,变身,皮物等福利和梦幻技能。你享受到不一样快乐RPG。……你快乐同时紧跟时事。可以将别人的身体变成装备穿上,也可以皮化,提升自己属性。……得到别人的技能,伪装别人。邂逅更多美少女。精致游戏地图

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

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这可看做是火焰烟雾等效果简单的运动规律。……下面我们做一个简单的 5 帧循环火焰序列帧。既然是做循环,那么首尾形状就是一样。……觉得动画不够顺滑可以在现有的 5 帧里继续插入更多中间帧,动画更流畅

版本:Early Access


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