indienova.com/steam/game/775900
全新游戏内特性,让您获得沉浸感更佳的游戏体验。成为 MotoGP™ 2018 赛季的新星!……体验职业车手生涯,决定自己座驾的提升方式了解掌控轮胎磨损的方法,并使用 MotoGP™ ID 监控自己的进展……而通过旁观模式的全新多视角,对好友比赛的观摩从未如此简单
indienova.com/game/endlight
《末日之光》是有史以来最混乱的游戏。同时,它也让人感到奇怪的放松和相当有趣。……之所以说简单,是因为游戏的视觉效果让人目不暇接,你不得不不断击碎一切来获得这些铁环。……Endlight 就是为你准备的。微风会让你恐惧吗?Endlight 也适合你
indienova.com/game/shadow-tactics-blades-of-the-shogun
管理一支团队,团队成员均拥有能置人于死地的专长,让他们如同影子般潜入众多敌人之中。……让这些成员以团队的形式进行合作似乎是不可能的事情。……隼人是这支团队的领导人之一,他是一个敏捷的忍者,凭他的剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路的敌人
indienova.com/u/yujianming/blogread/2140
由于当时的技术十分有限,只开发了非常简单的战斗功能,甚至连部队移动也没有。……而研究技术则不同,它不仅仅可以形成提高程序技能,更重要的是它能训练人的思维,特别是研究课题的思维,这对研究任何其它东西都是至关重要的……所以研究套开发方法和解决问题方案才是最重要的,搞清楚这个培养新人周期大大缩短,容易让更多人参与进来,等我把开发方法和解决问题方案研究透以后
indienova.com/u/anlideer/blogread/36127
以前没有用过Unity的Spline,大概是一个很方便的可以构建任何曲线轨迹的官方插件,然后沿着这个曲线生成物体或者让物体沿着它移动都很简单……所以我最开始用的就是最直接的方法,自己在每两个地点之间连线,重复的部分就尽量复制一下让它们保持重合(截图是现在的……也许有比我这个只是能用的方法更好的方法~-------------------------------
indienova.com/u/moeroach/blogread/27649
然而这套开发流程会显得有些复杂,超过十个不同的手柄按键以及最大28个轴的支持的确让人迷惑,再加上不同类型的手柄需要映射的轴与按键有所区别……在这里就稍微探究一下虚拟摇杆的实现思路和方法,以及如何利用SimpleInput插件让它变得好用起来。……,简单粗暴地将其暴露出来或者使用回调方法让外部可以访问自然是可行的方案之一,但如果利用好SimpleInput
indienova.com/steam/game/3357930
他们被困在单调乏味的生活里,但现在命运已掌握在你的手中。以不同的方法完成待办,或许结局将有所改变。……待办清单上的要务尝试从重复乏味的生活中解脱,在完成每日待办的过程中,他们逐渐发现了这一人生的真相。……特别的解密体验每天的任务简单而枯燥,但线索早已被隐藏在生活里的彩色物品中,解开这些谜题,或许会有更大的阴谋埋藏在待办清单之后
indienova.com/steam/game/2947530
这款游戏以简单而有趣的基础玩法为核心,通过点击两个相同的方块来消除它们,完成关卡内规定的消除目标即可通关……可以根据当前情况来制定消除策略让2个道具走到一起。4种效果不同的道具供你使用!……多种具有独特清除方法的方块
版本:Early Access
总页数:50
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