摩托 GP18(MotoGP™18)

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全新游戏内特性,您获得沉浸感更佳游戏体验。成为 MotoGP™ 2018 赛季新星!……体验职业车手生涯,决定自己座驾提升方式了解掌控轮胎磨损的方法,并使用 MotoGP™ ID 监控自己进展……而通过旁观模式全新多视角,对好友比赛观摩从未如此简单

末日之光(Endlight)

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《末日之光》是有史以来最混乱游戏。同时,它也让人感到奇怪放松和相当有趣。……之所以说简单,是因为游戏视觉效果让人目不暇接,你不得不不断击碎一切来获得这些铁环。……Endlight 就是为你准备。微风会你恐惧吗?Endlight 也适合你

影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)

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管理一支团队,团队成员均拥有能置人于死地专长,他们如同影子般潜入众多敌人之中。……这些成员以团队形式进行合作似乎是不可能事情。……隼是这支团队领导之一,他是一个敏捷忍者,凭他剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路敌人

战略工作室:战略开发史

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由于当时技术十分有限,只开发了非常简单的战斗功能,甚至连部队移动也没有。……而研究技术则不同,它不仅仅可以形成提高程序技能,更重要是它能训练人的思维,特别是研究课题思维,这对研究任何其它东西都是至关重要……所以研究套开发方法和解决问题方案才是最重要,搞清楚这个培养新人周期大大缩短,容易更多人参与进来,等我把开发方法和解决问题方案研究透以后

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

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以前没有用过UnitySpline,大概是一个很方便可以构建任何曲线轨迹官方插件,然后沿着这个曲线生成物体或者物体沿着它移动都很简单……所以我最开始用就是最直接的方法,自己在每两个地点之间连线,重复部分就尽量复制一下它们保持重合(截图是现在……也许有比我这个只是能用的方法更好的方法~-------------------------------

战术小强:Unity游戏开发中的输入适配初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27649

然而这套开发流程会显得有些复杂,超过十个不同手柄按键以及最大28个轴支持的确让人迷惑,再加上不同类型手柄需要映射轴与按键有所区别……在这里就稍微探究一下虚拟摇杆实现思路和方法,以及如何利用SimpleInput插件它变得好用起来。……,简单粗暴地将其暴露出来或者使用回调方法让外部可以访问自然是可行方案之一,但如果利用好SimpleInput

ToDo LisT 783: 待办清单(ToDo LisT 783)

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他们被困在单调乏味生活里,但现在命运已掌握在你手中。以不同的方法完成待办,或许结局将有所改变。……待办清单上要务尝试从重复乏味生活中解脱,在完成每日待办过程中,他们逐渐发现了这一真相。……特别的解密体验每天任务简单而枯燥,但线索早已被隐藏在生活里彩色物品中,解开这些谜题,或许会有更大阴谋埋藏在待办清单之后

【风农翻译】开始画像素画 #3

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我们工作就是这个序列看起来尽可能让信服。时间轴首先我们要了解时间轴。……新建帧简单方法是按 ALT + B。这会在当前选中帧后面新建一个空白帧,然后选择它。……挤压和拉伸这里我们可以做一个简单改进是添加一点挤压和拉伸,一种动作看起来更流畅自然技术

本周 Steam 值得关注的游戏 8.30 - 9.5(四)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0830-0905-part4/

一个看似简单的游戏?一个看起来很亲切游戏?不要被外表所迷惑。……,有大量怪异角色,多种结局,有着大量的方法可以成为一个普遍而又不愉快的人。……注意你子弹数量,换弹癌会你陷入困境 单个击杀丧尸将会你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条本周其他值得关注作品

方块天堂(Block Paradise)

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这款游戏以简单而有趣基础玩法为核心,通过点击两个相同方块来消除它们,完成关卡内规定消除目标即可通关……可以根据当前情况来制定消除策略2个道具走到一起。4种效果不同道具供你使用!……多种具有独特清除方法的方块

版本:Early Access


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