树(the Tree)

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所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……是时候准备我们计划了!等等,那边有一个记者,快把他赶走吧!我们计划是什么?……听说外星来光顾了,那可不行,我们还没有足够养分呢!

血路无限(Bloodway Infinity)

indienova.com/steam/game/1354070

您将扮演秘密特工角色,正在与他团队一起寻找秘密长生不老您获得永生。……精彩,快速且功能强大配乐,包含来自3位不同艺术家33条以上曲目。由几帧组成详细角色动画。……个不寻常故事,带有意外转折,将补充游戏玩法

糖豆人:终极淘汰赛(Fall Guys: Ultimate Knockout)

indienova.com/steam/game/1097150

典藏版这个补充包可以你用各种各样花里胡哨套装打扮你糖豆,还能以优惠价格获得10000荣耀值,赢在起跑线……【超随机关卡,未知挑战】:你永远无法知道下一个挑战是什么!……,每一次胜利都酣畅淋漓!

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

发起:茶多酚 打算NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代三幻兽一样满世界乱跑……,想找人通常都是找人打听,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉几个角色选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人浪漫主程不打算取消到处乱跑设计……在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

期缪:萝卜也可以拔~怪物也可以拔~分析超级马里奥USA

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35829

,让人进入一个奇怪"亚空间"。……金币:基本只在亚空间中出现奖励道具秒表:短暂冻结时间敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张……boss房也贴着几个不动面具怪,让人觉得很是威严。火花怪:好像是浑身都不能碰怪,但是可以被打死

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

indienova.com/indie-game-development/a-simple-analysis-of-super-mario-bros-2/

亚空间:土里可能拔出看上去很可疑药水,让人进入一个奇怪“亚空间”。……敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张,因为它们要么有强力武器可以随时攻击玩家,要么有接触伤害……看上去只是面具,Boss 房也贴着几个不动面具怪,让人觉得很是威严

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及东西……在文学领域,学习莎士比亚戏剧,可以你很快领会到优秀对话和情节掌握应该是如何产生,在游戏领域,如果想了解好机制是什么……但是最终目的必须落脚到设计上来,纸上谈兵从来都不是什么好习惯

卡牌肉鸽(Card Rogue)

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是什么游戏? 2-3 分钟即可玩 Roguelike RPG!……这就是我们精炼 Roguelike RPG 精髓! SNS 上用户反馈!……- 可以快速玩- 几分钟就能玩- 简单有趣- 重新抽卡很有趣- 时间飞逝- 让人反复玩- 无限可玩-

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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究竟是当个黑色产业生意,还是做个冷面杀手社会——一切由你决定!……秉持“走自己路,别人无路可走”可不止你一。……写首诗写首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档……!

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择路,起码在那个方向前方有着别的什么东西……,那个无聊刻板Bad End也不是什么耐看、有趣东西。……我同情他们,同时也厌恶他们方案——所有选项都具有显眼、确定意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

版本:Early Access


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