另一个明天(Another Tomorrow)

indienova.com/game/another-tomorrow

《另一个明天》是一个解谜冒险游戏,它将错综复杂透视画与第一称探索和解谜完美地融合在一起。……透视图为每个场景提供了一个极好概述,而第一称视角使你能够深入到你所醒来那个狡猾世界。……你头在跳动,你身体在发冷。空气中弥漫着熟悉的东西。血液。 这种气味是明确无误。但也有其他东西

王国保卫战:复仇 - 海贼王(Kingdom Rush Vengeance - Pirate Kings Campaign)

indienova.com/steam/game/3118000

是时候扬帆起航,以黑暗之主名义重新夺回海洋:掠夺海盗王5个岛屿,寻找他们隐藏宝藏!……击败全新原创关卡和奇怪头目!5个新关卡:探索所有岛屿和巢穴,遇到烦人新敌人。……向这些不听话的海盗释放你愤怒,以纪念他黑暗统治。黑暗军团指望你来完成这个新任务

五号协议(Protocol Five)

indienova.com/steam/game/2935290

Protocol Filve 是一款具有多个结局超现实第一称冒险游戏,你会发现自己身处一个世界,那里有一些腐烂的东西想要杀死你……《第五号议定书》由一个开发,是一款具有多个结局超现实第一称冒险游戏。……你会发现自己身处一个扭曲世界,一些恶心的东西想要杀死你。你必须尽量不要被杀、逃跑或射杀他

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

、可玩”的东西,本身不就是一件有意思事情吗?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物燃料,是想象力诱因——我相信这种心态能让我们走更远……——我想表达是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人

Herofry:第一期 游戏的本质

indienova.com/u/herofry/blogread/25768

《思考,快与慢》也有对这种现象描写,人的思维存在两种方式,这种是快思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序……“组块化”在你需要这个东西时,大脑会执行这些简单模板。……(逻辑满分,哈哈哈)).好游戏设计,给出信息,能让大脑快速处理,形成模式话处理,如肌肉记忆一般

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

indienova.com/steam/game/2453380

作为保安,你必须:[/b]监视别人,防止他们偷东西,这就需要搜查老太太,留意吉普赛(和不是吉普赛人的吉普赛……)偷东西。……检查票据,如果他有没买的东西,就给他戴上手铐,把他关进地牢

丘脑(Thalamus)

indienova.com/game/thalamus

你扮演 Rayan,一个在监控公司工作普通员工,他发现了一些他不应该拥有的东西。……潜行Argus Panoptes 是一家安全公司,不希望人们摆弄他们的东西。……机器太危险了,不能先采取行动,所以你必须偷偷溜过去,祈祷他们找不到你 敌人失败监视机器不仅会消失

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷单机游戏设计思路。……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中等级系统,收集不同角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西

快乐游戏(Happy Game)

indienova.com/game/happy-game

一名小男孩陷入恐怖恶梦,你能让他重拾笑容吗?……Botanicula 和 CHUCHEL 制作团队迷幻恐怖冒险新作 - 逃出三个难忘恶梦 - 在惊心动魄环境下……,解决令人心寒谜题 - 对抗可疑笑脸和粉红兔子 - 捷克诡异民歌乐团 DVA 呈献让鸡皮疙瘩音乐

抚摸小鱼(Stroke the Fish)

indienova.com/game/stroke-the-fish

鱼通常在水族箱中,不是很容易能让人抚摸到。……所以我们只为你从水中取出了一个,不用担心,我们也给了它从水中呼吸能力。……因此,请抓住这个难得机会,给它一个抚摸。 享受!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)