indienova.com/game/tichu--1
我不知道是不是真的,我只知道 Tichu 很可能是世界上最好玩的卡牌游戏。……你会是第一个打完所有手牌的玩家吗?也许你想为此小赌一把?你愿意冒 100 分的风险吗?……Tichu 很久以来一直是 BoardGameGeek 上最受欢迎的卡牌游戏。快来探索其中的奥秘吧!
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
你是游戏开发者,你知道什么才是技术上、时间上、资源上可行的方案,而玩家不知道。……有情感冲击吗?有过多无聊的重复行为吗?玩家可以识别屏幕上重要的元素吗?……但是你真的需要这么细致的颗粒度吗?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?
indienova.com/game/matchpoint-tennis-championships-legends-edition
《Matchpoint – Tennis Championships》是一个现代的流行网球游戏,深度的职业生涯模式和独特的对抗系统为玩家来带逼真的球场体验……通过选择当时最高水平的技巧来决定一场比赛的结果:上旋、平拍、挑拍或切拍。……观察你的对手,了解他们的优势和劣势,在上场之前就获得战术优势
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……,愿意付费的人会比steam玩家多吗?”……而且steam玩家就真的会喜欢你的游戏吗?是这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实
indienova.com/u/leetgame/blogread/37374
简单的点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
自然就會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機了游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,就比如這期我們出的是滅世……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
-Z:在决定游戏机制的时候吧,国内很多时候都是头脑风暴一阵,争执不下以后由队长一拍脑袋决定。……-M:哦,就是迭代过程的问题是吧。-Z:嗯-M:嗯好的,你之前来过纽约吗?……就我目前的经历而言,如果是课程项目一类的,三到四人可能比较足够
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
要说创意,确实很有创意,但问题是玩十分钟就劝退啊。这个画面,这个像素,这个操作。。。……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……普通游戏开发者上架游戏都是都只能等玩家自己玩,觉得不错跟人推荐,这样的问题就是谁会知道这游戏里面是怎么回事
版本:Early Access
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