铁血战士:狩猎场(Predator: Hunting Grounds)

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另外,Predator 的高科技配备也不可小觑,包括肩上的电浆炮、伸缩矛、回旋飞盘刀、腕刃、Yaujta

黑暗地带(Dark Sector)

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电影般的沉浸式体验通过取消界面显示(HUD)、直观的操控方式和后第三人称视角,游戏的每一处设计都旨在让玩家深度沉浸在

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

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原始版本3转2图册 Boss 的一个形态占这么多内存,这没法忍。……这里面应用 FFD 的只有躯干和甲两个关节,其他关节只有缩放、旋转和位移。……在状态2到状态3的时候,陆续将远端的手臂和甲两个关键关节替换为合适的角度,而主躯干使用 FFD 再配合其他关节的旋转和位移

少年团团转(Teenage Blob)

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你会顶撞家长,还是当个听话的青少年呢?2.

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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特别喜欢“可能比自己以为的还要疏离社会”这种措辞,这读起来感觉特别“真实”。……结果,“动森新境界是什么样的游戏”这问题变得很难能有大部分人都认同的回答。……噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

浅谈游戏中非重要点光源的合并

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一顿操作猛如虎之后,开始制作照明弹效果,马上遇到了巨大的问题。0.……这里面涉及一丁点开销问题。……:允许 n=2 个阴影光照光射程 10% 范围内合并事实上,我把燃烧时间改到 50s,直接对着天空将一盒照明弹

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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a.我能筹集多少钱? 你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……更合理的方式是, 确定你要想完成自己的项目“最少”需要多少钱 然后在项目描述里,以“解锁扩展目标”的方式来刺激玩家支持

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

a.我能筹集多少钱?你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……更合理的方式是,确定你要想完成自己的项目“最少”需要多少钱——然后在项目描述里,以“解锁扩展目标”的方式来刺激玩家支持

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……无论你的游戏有多么惊人,如果没有社区,你的游戏无法传播!这适用于无论你的工作室规模或预算如何

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

我们是在四月的时候看到了摩擦大会的消息,然后赶紧提交了申请,很快通过了,并获得了一个3X3的展位。……配套的桌游,我们制作了一套和游戏规则相同的桌游,桌游是两个玩家对战,这样相当于玩家能边玩边排队,桌游玩完了刚好可以玩……里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了,顺便感谢一下雷霆游戏的一位朋友给我们送了一盒

版本:Early Access


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