indienova.com/steam/game/2216240
1、游戏的玩法始终围绕着2个目标进行:生产产品、销售产品。如何生产产品?……2、游戏里有AI与您竞争市场。……财务报表是一家公司的体检报告,通过财务报表可以知道一家公司是否健康、未来是否有发展前景
indienova.com/groups/post/101798
产品除继承PC版道具丰富多变、无限叠加的特点外,对操作适配、关卡体验等进行了移动端改造,同时带来更多新玩法……调性:调性是我们定义产品风格的态度,COOOOOOL一点,自有追求,但不盲目;追随内心,而非潮流。……,有以下1个以上相关项目经验的优先:弹幕射击、横版跳跃、roguelike、地牢
indienova.com/groups/post/101799
产品除继承PC版道具丰富多变、无限叠加的特点外,对操作适配、关卡体验等进行了移动端改造,同时带来更多新玩法……调性:调性是我们定义产品风格的态度,COOOOOOL一点,自有追求,但不盲目;追随内心,而非潮流。……,有以下1个以上相关项目经验的优先:弹幕射击、横版跳跃、roguelike、地牢
indienova.com/groups/post/101803
产品除继承PC版道具丰富多变、无限叠加的特点外,对操作适配、关卡体验等进行了移动端改造,同时带来更多新玩法……调性:调性是我们定义产品风格的态度,COOOOOOL一点,自有追求,但不盲目;追随内心,而非潮流。……,有以下1个以上相关项目经验的优先:弹幕射击、横版跳跃、roguelike、地牢
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
差别在于:你的自我介绍是否真诚用心,你的说明是否清晰有吸引力。……要么有谈资,要么有用,要么有趣。……,其难度不低,所以也建议专业的人干专业的事,拿着本篇文章稍微考验一下你的发行,对他的能力有一些基础了解
indienova.com/groups/post/100988
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indienova.com/groups/post/100989
差别在于:你的自我介绍是否真诚用心,你的说明是否清晰有吸引力。……要么有谈资,要么有用,要么有趣。……,其难度不低,所以也建议专业的人干专业的事,拿着本篇文章稍微考验一下你的发行,对他的能力有一些基础了解
indienova.com/game/sword-art-online-fractured-daydream-symphony-of-a-dazzling-dawn
内容 - 追加角色 2 名- 追加角色登场的故事剧情- 追加角色的服装- 追加角色的武器- 追加角色的贴图……※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
《龙腾世纪:审判》有大量的bug,有严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……-《Blood,Sweat and pixels》其实一个工作室的工作流程和工作模式决定了产品质量,去年震惊业界的动视……,很多工作室的QA仅仅是为游戏产品的流畅性负责,找出一些“不能玩”的BUG,可事实是,“不好玩”应该也成为一种
版本:Early Access
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