indienova.com/u/hakace/blogread/33229
.show(),通过一个animationPlayer控制点光源的能量就可以达到轮廓线闪烁效果,这样的好处是可以在场景灯光中的黑暗里依旧能够看到闪烁轮廓线……,但shader玩的正嗨的我还是想用shader实现(虽然其实并不知到底哪种更高效)。……,在玩家进入浴室后会显示,让镜面的shader拿到玩家的像素……虽然憨憨的,但效果反正挺好,能跑成功就是胜利
indienova.com/game/speed-demons-2
由于这种相当独特的视角——以及大量的附加效果——游戏的速度感特别强烈。……该游戏具有精细调整的自定义运动模糊和倾斜移位全屏效果,但两者都是完全可选的。……无论您使用哪种设置,Speed Demons 2 的动作都保持时尚和流畅。 模式、车辆和比赛!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28842
首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握好主题的方向。……综上所述,好的游戏音乐,要出现在特定的时间和地点,配合特定的剧情表达,才能够真正的震撼人心,恰如其分的游戏音乐……,配合恰如其分的场景,形成恰如其分的张力,配合恰如其分剧情、表演和镜头,才能达到那种震撼人心的效果
indienova.com/game/square-dungeon-2
作为勇者的你,将在末日时做出哪种选择?……作为勇者的你,将在末日时做出哪种选择?……另类的文字游戏、地牢冒险、探索回合制、rpg 和 roguelike 以及复古风格的图形,需要选择合理的路线
indienova.com/game/oddyssey-your-space-your-way
眼看地球就要被迎面飞来的小行星击碎,作为应对,人类建造了方舟母舰,计划将两百万人类以冷冻睡眠状态安全转移至可居住的外星球……船员的多种状态工作中,各位船员可能会得到各种增益和减益效果。……若对负面效果坐视不理,可能会极大影响工作表现,带来灾难性的后果
indienova.com/game/hereafter
在一个被遗忘的老实验室深处,一个失败的实验从睡眠中重新启动。……由于没有记忆,它现在必须在名为MUSE的人工智能的帮助下,探索这座庞大建筑的许多不同区域。……它会找到它渴望的救赎之光,还是会找到一个黑暗而可怕的真相?
indienova.com/u/radioair/blogread/606
大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全的同伴,收集奇怪的材料,并调制邪恶的酒
indienova.com/u/dio19900/blogread/5099
合理的运用能够为游戏画面提供更加层次丰富的光影效果.……但是Unity内置的SSAO绝对不是一个好的应用方案,它会极大的拖累显卡性能.……如此巨大的性能差异,基本就判了BuiltInSSAO的死刑了.所以如果其他开发者朋友希望使用SSAO来获取更好的光影层次效果
indienova.com/u/root/blogread/26168
记录 本来都不打算继续这个了,可水群的时候看到了个垃圾桶王国带蹦床的图,还有个高低差平台的效果,感觉挺有趣……最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉好方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……把之前的小人儿挪到了godot里,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night
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