坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

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在身边你还遇到了一起被困在这里同伴,这个地方充斥着可怕又搞笑鬼畜物,回响在走廊中鸡叫声,不安气息……抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

小组帖子:寻求数值

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发起:告不害 有没有大大会数值啊,请求帮助,或者讨论讨论 联系qq2797468726

这游戏真好玩,我爱说实话(This cap is so fun, no cap)

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开发:这瓶盖真好玩,我爱说实话。 当瓶盖碰撞物理快感遇上类Rogue随机策略,会擦出怎样火花?……每一局都需兼顾瓶盖物理操作(如角度计算、力度控制)与类Rogue策略抉择——不同桌面、随机刷新瓶盖……游戏特性: 《这瓶盖真好玩,我爱说实话》一款融合策略与台球类Rogue游戏,采用生活用品手工制作风格

最后的修仙者(最后的修仙者)

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在这片神秘修仙世界中,玩家将扮演一名勇敢修行者,经历艰难修炼之路,探索未知秘境,挑战强大敌人……,包括灵山、谷、天坑等.装备系统 - 收集、升级和打造各种装备,从普通物品到传奇神器,增强角色属性与战斗力……立即购买《最后修仙者》,开始你修仙之旅,书写属于你故事!

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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制定你策略在《背包乱斗》中,你将使用背包中物品进行战斗。……你战斗力取决于物品选择,最重要是在背包内物品摆放!摆放得越好,你战斗力就越强!……制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗是真实玩家背包装备

地狱之旅(One Hell of a Trip)

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在布满陷阱和怪物地下城里奋战求生,杀死怪物获得和结晶将能进一步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大怪物在前方等待着挑战……坠入地狱灵魂,被一名无聊透顶恶魔扔进了无穷无尽地下城里,逼迫其战斗以取乐 以无辜灵魂视角,使用多样武器和魔法……◎ 使用以上武器和魔法对抗七种不同敌人,它们都是些地下城怪物◎ 每种敌人有各自特点和能力,请小心应付

羽化:Day 22

indienova.com/u/yuhua/blogread/11706

编辑语言本地化 有没有给力方案。。。……- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30055

发起:不爱战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.……不爱战士: 忘了加QQ 842042344

小组:个人承接各种2D,3D游戏美术原画设计制作,Spine骨骼动画制作等(创建人:SimpleTouch_Nick.Xie)

indienova.com/groups/1717

自己游戏做太穷了,看下有没有一些外包缓解下经济压力,擅长2D和3D的卡通角色场景及动画等,感兴趣

小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

indienova.com/groups/post/33503

居然是先设计好玩法和关卡,再去套故事?说实话有点小失望?这么完美压抑故事是后期完成??……为什么,玩法驱动故事,好吧,总观,他开始就是一个16bit小游戏,构思简单,画风更简单,最后一步步才完善成为像素画风……,和关卡设计

版本:Early Access


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