indienova.com/game/raven-tea
第 0 季 - 是一个序幕,将向玩家介绍苦力怕噩梦系列,并让您找出这个怪物的起源,当地人将其视为被诅咒的神…………陷入一个即将引发的可怕夜晚一连串的事件——直到早上,任何人都没有生存的希望…… 扮演一名普通旅行者的角色……通过解决农场主的谜语并在怪物的攻击中幸存下来,找到逃离农场的方法......
indienova.com/game/freedom-planet-2
运用雷凌巨龙加速的速度优势、运用可萝的跳跃圆盘或摩托车达到新高度或运用美兰的盾牌采取更谨慎的战斗方法。……让人想起周六早上的卡通冒险。 ◆ 勇气和胆色关卡太难?难度太低?……使用全新的装备物品系统自订难度,让你可改善游戏的规则—开始时尝试召唤实用的护盾球体、把所有物品盒变成炸弹或其他几种方法调整挑战难度
indienova.com/game/cursed-crew
不幸的是,你和船员都受到了诅咒,注定要在大海上不断航行,不死不休。除非你能够找到破解诅咒的方法!……无论有没有命令,你的船员总会照顾好这艘宝贝船:掌舵、建造、修理、捕鱼,和料理;在战斗中则会负责灭火、运送补给……公海上凶残的海盗、幽灵船、骷髅水手、鼠人、杀人鲨、暴风雨、贪婪的巨龙等等…!
indienova.com/groups/post/98998
HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……NOT to make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑让自己摔死……lorancechen: 有没有想做90年代的老游戏(类似于小霸王游戏机里面的那种), 改造成联网的多人游戏
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
对不同音乐的理解也会有所不同,有些人听金属和EDM像听摇篮曲一样,而有些人完全听不了律动节奏感激烈的音乐……有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐。……参考音乐的作用通常是,让配乐师去理解需求者想法的非常有用的一步
indienova.com/u/criware/blogread/27589
一直挂念着能够让人觉得想要和那个人再度共事的工作。……一些特殊声音的处理方法让语音产生距离感 通常的语音收录中麦克风和声优距离很近,会让人听起来就好像在耳边对话一样……因此,在制作语音素材时,会额外加上特殊的处理,让语音产生距离感(内心独白的处理除外) 连射音效的制作方法
indienova.com/game/she-dreams-elsewhere
手绘风格的角色扮演游戏。 您在迷雾笼罩中醒来,头疼得要命。前进的道路是黑暗和不祥的。……您记得自己是谁,但不知道是如何到达那里的。……更重要的是,您被嗜血的怪物不停追逐——欢迎您进入昏迷状态,祝您逗留愉快!
indienova.com/game/touhou-big-big-battle-yuyukos-food-hunting-adventure
好的,新的冒险就这样真正开始了!它会比之前的冒险会更加困难。当然,寻找食物的过程或许也更加有趣。……不过,绝境总是会让人兴奋,不是吗? “好饿啊,所以你找到的食物能先给我试吃一下么?……我帮你试试有没有毒~”“当然不行!”
indienova.com/steam/game/3504170
依靠手中的手电筒,你必须找到逃离这个既真实又虚幻的梦境的方法。……Emberfly是一款以韩国为背景的第一人称恐怖游戏。寻找逃离既真实又虚幻的梦境的方法吧。……特点第一人称恐怖 - 采用第一人称视角的单人游戏
indienova.com/groups/post/100478
无有时代: @方程#5 真是个好问题,真正的全局搜索是不可能的,只要基数够大,雷同是不可避免的,不过还是有些方法的……(就像吹哥的时空幻境,平台很多人做过,时间倒流的不多,搜一下时间倒流就知道有没有人做过了)。……方程: @无有时代#12 妹关系的~ 我本来就不打算让人看懂
版本:Early Access
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