秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向……,或者类似的可以参考的内容.另外说一下,其实我是想根据EA的情况,把以后的更新重点放到 更多功能的模块……加上这些功能对游戏性并没有很多改善- - 可能会很多人更加摸不到头脑..

【游戏设计工具箱】《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗?

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人们对 PS4 上的新作《漫威蜘蛛侠》赞不绝口,因为它让人“感觉像蜘蛛侠”。……编者按人们对 PS4 上的新作《漫威蜘蛛侠》赞不绝口,因为它让人“感觉像蜘蛛侠”。……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗

走廊:恐惧的数量(Corridor: Amount of Fear)

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Corridor: Amount of Fear 是一个的心理恐怖。为有史以来最疯狂的冒险做准备。……Corridor: Amount of Fear 对一个来说是一种心理恐怖。……◎ 游戏机制:您几乎可以与看到的每个项目进行互动。周围的环境不会您感到无聊

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】关于肉鸽中的那些build~

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图源自网络 就拿《杀戮尖塔》来说,战士、盗贼、观者、机器,都有各自的build,而且不止一种,比如盗贼的小刀流和毒药流……其中个人最喜欢的辅助道具就是【止痛】了,多多益善。……最后,关于打工仔参与的肉鸽独游《电器》也正在开发中,现在已经有一种职业和两个流派啦,感兴趣的老板可以查看打工仔往期的内容哦

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件。……就像麦基说的,也许这种期待是一种限制,但最伟大的作家可以带着镣铐起舞,而只有不会跳舞的人才需要完全的自由

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件。……就像麦基说的,也许这种期待是一种限制,但最伟大的作家可以带着镣铐起舞,而只有不会跳舞的人才需要完全的自由

猎魔者战纪

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《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏更适合新手和中度玩家的游戏体验——没有属性变态你卡关的……BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手,你享受更为有趣的……不包含的特色无限使用的恢复。不厌其烦的地雷战。处处受限的存档点。苦大仇深的主人公

牢笼都市(Cage City)

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你将扮演一名失忆的士兵,在城市中探索,寻找与外界联系的方法,并逐步揭开灾难背后的真相。……你将扮演一名失忆的士兵,穿梭在丧尸横行的城市废墟中,探索未知的区域,收集资源,寻找线索,并与各类怪物进行生死较量……交易系统你可以将拾取到杂物交换为货币,亦可以在售货机处购买需要的物资

模拟老大爷(Just Die Already)

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给你一条忠告:尽量自己的身体保持完整无缺,这样你就能活到最后去享受了…… 多人联机的沙盒游戏你既可以选择单机游戏……我们有没有提到你可以找到一把喷胶枪,可以做以下这些事情:你可以把烟花粘到自行车上,然后骑上这辆自行车飞驰……或者你可以扰乱交通、制造交通堵塞,汽车爆炸?或者你可以把翅膀粘在手臂上,然后到处飞?

幽灵猎人:序幕 Ghostbane Prologue(Ghostbane: Prologue)

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这将是一种挑战您恐惧极限的体验。我们精心设计了独特的场景和出色的画面呈现。……这些胶囊可以让您分析鬼魂的历史、性格、死亡方式和与超自然活动的关系。超自然猎人们!……您可以独自一试试运气,但组建2-4的团队会更有利

版本:Early Access


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