indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向……,或者类似的可以参考的内容.另外说一下,其实我是想根据EA的情况,把以后的更新重点放到 更多功能的模块……加上这些功能对游戏性并没有很多改善- - 可能会让很多人更加摸不到头脑..
indienova.com/game/corridor-amount-of-fear
Corridor: Amount of Fear 是一个人的心理恐怖。为有史以来最疯狂的冒险做准备。……Corridor: Amount of Fear 对一个人来说是一种心理恐怖。……◎ 游戏机制:您几乎可以与看到的每个项目进行互动。周围的环境不会让您感到无聊
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31536
图源自网络 就拿《杀戮尖塔》来说,战士、盗贼、观者、机器人,都有各自的build,而且不止一种,比如盗贼的小刀流和毒药流……其中个人最喜欢的辅助道具就是【止痛药】了,多多益善。……最后,关于打工仔参与的肉鸽独游《电器》也正在开发中,现在已经有一种职业和两个流派啦,感兴趣的老板可以查看打工仔往期的内容哦
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到人,可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件。……就像麦基说的,也许这种期待是一种限制,但最伟大的作家可以带着镣铐起舞,而只有不会跳舞的人才需要完全的自由
indienova.com/groups/post/100438
于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到人,可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件。……就像麦基说的,也许这种期待是一种限制,但最伟大的作家可以带着镣铐起舞,而只有不会跳舞的人才需要完全的自由
indienova.com/steam/game/1066290
《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏更适合新手和中度玩家的游戏体验——没有属性变态让你卡关的……BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手,让你享受更为有趣的……不包含的特色无限使用的恢复药。不厌其烦的地雷战。处处受限的存档点。苦大仇深的主人公
indienova.com/steam/game/3140050
你将扮演一名失忆的士兵,在城市中探索,寻找与外界联系的方法,并逐步揭开灾难背后的真相。……你将扮演一名失忆的士兵,穿梭在丧尸横行的城市废墟中,探索未知的区域,收集资源,寻找线索,并与各类怪物进行生死较量……交易系统你可以将拾取到杂物交换为货币,亦可以在售货机处购买需要的物资
indienova.com/game/just-die-already
给你一条忠告:尽量让自己的身体保持完整无缺,这样你就能活到最后去享受了…… 多人联机的沙盒游戏你既可以选择单机游戏……我们有没有提到你可以找到一把喷胶枪,让你可以做以下这些事情:你可以把烟花粘到自行车上,然后骑上这辆自行车飞驰……或者你可以扰乱交通、制造交通堵塞,让汽车爆炸?或者你可以把翅膀粘在手臂上,然后到处飞?
indienova.com/steam/game/2962750
这将是一种挑战您恐惧极限的体验。我们精心设计了独特的场景和出色的画面呈现。……这些胶囊可以让您分析鬼魂的历史、性格、死亡方式和与超自然活动的关系。超自然猎人们!……您可以独自一人试试运气,但组建2-4人的团队会更有利
版本:Early Access
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