daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.6.0

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对新增内容基本介绍和总结:游戏是应该在改同时做些新东西带来新鲜感。……(但还是不太符合预期版本规划,可能还需要猛补一波新内容更新)关于本次更新主要内容: BUG修复修复同一次通关过程中成就会多次弹出解锁问题……瞒天过海主动效果文本描述修正。 修改部分移动中卡死情况:车或炮移动逻辑出现bug

小组帖子:AR基础功能开发

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当然诸多限制,正常来说还是够用了。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……,对企业来说成本也不高,效果还不错,所以成为市场需求宠儿吧

孤岛(Isolated Island)

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4.我希望我做游戏能够反应一些社会现象,实际的效果,起码能够引起大家独立思考。……玩家任务是扮演主人公,探索各个孤岛,倾听每个人故事,每个人故事都是不一样,也都影射着一些现实生活中的东西……也希望你们从这游戏中能够悟出点东西来,祝你们都是温暖的人~没有人是座孤岛

无明异咒(Agyaat)

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对真相追寻,将你引向“安比卡宅邸”——一座据传被诅咒古老宅邸——那腐朽走廊深处。……在安比卡家中,你并非独身一人。有东西在注视。有东西仍记得。……- 真实视觉效果与光照:采用 Unity 引擎开发,动态光影、体积雾与细致室内场景,让安比卡宅邸栩栩如生

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

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一款独特艺术家模拟游戏,拥有逼真的颜料调色、物理效果和众多绘画工具。……没关系,因为你可以随时解锁新房间,购买家具和装饰品,然后把这些东西随心所欲地摆放在任何地方——把它当作你家吧……颜色会像你所期望那样混合,因此可以轻松达到你梦想中的效果

风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

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目前实现光影效果是这样:参考原型是《阴暗森林》。……但效果嘛……非常amazing啊,许多地方首个建筑并未可见。……衍射建筑阻挡视野之后线条太硬了,光应当是可以衍射,模糊看到一些建筑后方的东西

纪念碑谷团队游戏新力作:PAUSE诞生记

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并与精神健康专家合作,通过科学手段对产品效果进行检验过程。……我们意识到我们需要一样美丽而迷人的东西来触发互动,但同时这样东西不需要你一直盯着它,这样你就可以聚焦于重复动作和声音带来放松效果……经过一番与志愿测试者交流,一件事逐渐明了,我们需要光明而有些诗意的东西,它能在每一个步骤给用户不间断新体验

zc119110:gamemaker 开发放置传奇【1】

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毕竟放置需要的东西少。便于开发。萌新开发,请勿见怪。先上几张图。看看效果。继续努力

治愈冒险(Debug Quest)

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某些块具有特殊权力,所以在正确地方使用它们。 好好利用你物品! 物品不同的效果。……通过做出正确选择,您可能会得到回报或受到伤害。。谨慎选择! 治愈 boss!……许多角色具有不同个性我。使用角色能力进行有趣冒险! 改变角色外观!

KTL:《山海列车》单竹林氛围测试,不是画面效果,整体渲染需要大改

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此视频为氛围测试,包含风吹粒子和植物摇晃的效果。……此画面不是游戏实际渲染效果,竹子模型需要大改,已经阴影和三渲染材质也需要重写,会比这个舒服更多,章节天气为阴天……,会种十面埋伏感觉

版本:Early Access


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