浮岛风云(Isles of Etherion)

indienova.com/game/isles-of-etherion

施展强大有着物理效应魔法,还能将不同元素属性法术组合起来实现多种组合效果。……任意挖掘隧道寻找隐藏宝藏与地城,掠夺海盗飞艇将其占为己,收集散落在各地圣石碎片以挑战元素半神,结束元素之战让以太世界重新恢复平静……IoE 里不仅可以操控强大法力,还可以将不同元素法术编织起来实现各种不一样的效果

【风农翻译】像素宝典 #12

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-12/

记住达到可爱的效果有非常多方法,这只是我通常做法。……,我们看看下几个教程的效果如何。……这里是其他几个对此帮助教程:血和内脏 (Blood and guts, 这个投了没过审,沾点血腥

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于个我啦……(UI 还是我自己画),天晚上我在想着想着时候……总收集灵魂可以在外面解锁不同技能,在战斗中,可以去找到商店房间,去购买不一样道具,每个道具都有不同的效果……想要具体了解,可以去下载测试版,游戏测试版目前为止:总共是设计了一个 boss13 种道具4 个技能效果

orochi2k:开发日志#95 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容

indienova.com/u/orochi2k/blogread/32976

更多来自真实生活信仰核心被加入到了游戏之中。包括印度教、神道教、以及某些更加黑暗的东西。……让你们信念结合在一起,去强化你自定义信仰中属于每个个体优势,也许会有更为可观的效果。……效果基于使用者说服力技能。所以,对于川普同学来说可能是个非常合适玩法

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

0:锁住门在考虑要不要给“角色1”新加一个蓄力攻击,已经思路地图交互机制差几个就全做完啦2023……,方法一点小麻烦,因为图块不能做灵活帧动画缘故玩家进入隐藏房间,墙壁会渐变消失,转场时候会渐变恢复……2023-1-30没做什么东西,只是打开浏览了一下,并且把角色1动作素材进行了标注打算开始做角色2

风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

indienova.com/u/01010102/blogread/37114

目前实现光影效果是这样:参考原型是《阴暗森林》。……但效果嘛……非常amazing啊,许多地方首个建筑并未可见。……衍射建筑阻挡视野之后线条太硬了,光应当是可以衍射,模糊看到一些建筑后方的东西

NIIllII:《小透明》开发日志

indienova.com/u/niillii/blogread/8224

关于这款游戏开发日志 游戏从想法开始到现在已经做了差不多4个月了,Demo还遥遥无期。……总之还是先记录点东西下来吧。一、游戏规则1.主角小透明可以变换颜色。2.所有小怪都又自己特征颜色。……4.小透明与怪物碰撞时,如果小透明颜色与怪物特征颜色相同,则对怪物造成一击必杀效果,并回血;如果颜色不同

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

indienova.com/u/omstuido/blogread/28714

一个多星期时间全在制作新能力和种族上,已经实装到STEAMDEMO,很多东西未能赶在6月份STEAM……只新Boss:血腥秃鹰(2层BOSS),鹏(3层BOSS)疾病Buff实装:每层减除1点所抗性(疾病抗性除外……主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果

【风农翻译】像素宝典 #10

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-10/

我会把这个外边放到几乎所有地方,有助于提高对比度和剪影效果。……,b 站搬运,带字幕 星星 / 星球这是我最喜欢画的东西之一了,我很喜欢画背景里星星。……画这些东西时候最需要考虑是对比度,你必须时刻控制好,还得注意避免噪点

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081

玩家如果有一个明确在盯着的东西,这就是优秀目标设计体现了。……而优化型目标,一般会和两样东西同时出现:限定回合数,成长。 首先是限定回合数。……明确目标,且玩家行动对目标有明显推进效果。二者缺一不可

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)