《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于个我啦……(UI 还是我自己画的),天晚上我在想着想着的时候……4 个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧…

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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或许只是觉得不和平会很麻烦吧,但也会努力去解决异变,果然保持平和也是她的工作,与其说想要和平,可能更想要什么变化的幻想乡……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。 直到一天,博丽的巫女突然了一阵陌生感。……灵梦「我为什么会在这里,突然觉得有点奇怪啊」 博丽巫女似乎想不起来自己正在干什么了,也不知道自己接下来该干什么

托尔图加:海盗传说(Tortuga - A Pirate's Tale)

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我都能闻到下层甲板上弥漫着叛变的臭味…这就是为什么你们谦卑的船长我会出现在这。你们不高兴吗?……是在岸上休假时,迷醉于美艳女人的温暖怀抱?又或是因为我将战利品平分给各位的慷慨?……所谓的“俘获条款”达成一致,在离港前明确你要完成的目标

白日梦:蝶舞之时(~Daydream~蝶が舞う頃に)

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在那前方突然出现了一个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见。……◆游戏介绍少女在一片昏暗的荒原中醒来,什么也想不起来。……在那前方突然出现了一个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

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女人就后悔了,有关他的一起扑面而来,一起生活过的房子,一起挑的床单,她不想遗忘,她开始挣扎……玩家需要带着记忆中的爱人躲避坍塌的记忆碎片……女人妄想带着记忆里的爱人逃离这里,这个程序一旦启动结果是不可逆的,结果一开始,注定了。……这次我稍微进步!路演手抖没有很厉害,至少没有结巴!嗯!

岛民(ISLANDERS)

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想要购买支持的你,我们是一个充满热情的三人独立游戏团队,这款游戏虽不是什么史诗大作,但我们期许着用一杯星巴克的价钱……计画性地利用空间和布局加成,赚取更多积分解锁新建筑资源吧!……如果耗尽了拥有建筑物,积分也无法达标,那游戏结束了

岛民(Islanders)

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想要购买支持的你,我们是一个充满热情的三人独立游戏团队,这款游戏虽不是什么史诗大作,但我们期许着用一杯星巴克的价钱……计画性地利用空间和布局加成,赚取更多积分解锁新建筑资源吧!……如果耗尽了拥有建筑物,积分也无法达标,那游戏结束了

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

由重到轻试玩版发布后,两个意见尤其让我深思,一是位玩家提到“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢……犹记得当年在大学的时候,同学跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我知足了

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

由重到轻试玩版发布后,两个意见尤其让我深思,一是位玩家提到“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢……犹记得当年在大学的时候,同学跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我知足了

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,一个住在人迹罕至的女巫。 她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……store.steampowered.com/app/1986240/Maid_PizzaHub/关于游戏在一个王国里,一个住在人迹罕至的女巫……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人

版本:Early Access


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