拼接对话积木,这款游戏让我想起一本儿童画书

indienova.com/indie-game-review/this-game-reminds-me-of-a-split-page-book/

在试玩这款游戏的时候,它不免我想起了很小的时候见过的一本儿童书。……你可以随意选着聊天对象的次序,一旦选择了聊天对象,就会坐到对方面前,开始交流。……对方都会根据玩家的选择来做出相应的回应

别让我的工作变得轻松——有效地向发行商推销

indienova.com/indie-game-development/gdc-don-t-make-my-job-easy-effectively-pitching-to-publishers/

我希望相关知识和经验——尤其是什么样的推销提案能让发行商兴奋和激动——可以成为对大家有用的信息。……但如果你能让对方非常清楚地知道“视频就在这里”,“感觉脑”就可以继续发挥作用。……有没有什么进一步的阅读材料可以让我开始学习推销,或者你有没有其它推荐的东西,可以让我成为一个更好的销售员

齐航 ●─●:大江湖延期

indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182

要发布一个可以给玩家测试玩的版本需要调试很久,研发期间都是比较零散的内容,测试版本也是非常粗糙的,这种版本我们连合作的同事都不会给对方看到……,因为会让对方担心质量,造成不必要的困扰,所以这种研发版本当然也不会发给任何玩家。……5) 同行会问到:你们如果做完了在等版号,那你们接下来做什么呢?

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

估计起码上百个。可以说,20 年来,游戏研究取得了巨大进展,并且要比 20 年前更加国际化。……此外,我们还可以不免俗套地,做游戏研究两大理由——其一致力于改变世界,世界变得更好;其二则侧重于描绘世界……第四类研究者则像我一样,想要理解游戏的形式与实质——到底什么是游戏?为什么说一切都可以是游戏?

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

indienova.com/steam/game/1665250

尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化) ■循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速

液态喵游戏:求助:家人们汉堡吃多了会让狗学会飞翔吗,在线等挺急的!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35172

难道是我偷吃了太多主人的汉堡,还是我完全没醒?……飞天的感觉挺好的,可以在天上地下各个房间自由穿梭,再也不怕主人来抓我了。……什么,你问主人为什么要抓我,一定不是因为我爱拆家

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

indienova.com/steam/game/212680

and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……还是派遣登船小队将战火烧到对方船上?……没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

餐瘾地城(Dungeon Munchies)

indienova.com/game/dungeon-munchies

《餐瘾地城》是款让你能把敌人煮来吃,借此获得对方能力的横向卷轴动作游戏。……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!”……地城深处蠕动的肉块?香蕉在跟我说话?

千水:《众生相》7月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9395

那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得的一点就是,我们美术放弃了减肥……大家可以猜一猜我们最后用了哪一版。……馆的老板+药店。人物现在完成了一半(?)

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25927

那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂人话,其实就是不同系统之间进行交互的设计。……比方你的游戏ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑他们之间进行交互来设计出一些新的东西。……他们的物理就是游戏中的物体,化学就是一种手段,可以让一些物理元素产生改变

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)