indienova.com/groups/post/100750
我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司,……当然也不排除3D同学啦)希望您和我们一样充满理想与激情,为人淳朴,热爱游戏,能不断学习接纳创新思想~本次产品对技术要求不高……: qq2790474314 unity 好的名字可以让你的朋友更容易记住: 对unity的水平要求有多高
indienova.com/groups/post/11295
eastecho: 有啥办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大,但总比没有好。……DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空
indienova.com/groups/post/100839
发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~ bailt: @EsyouArt#1 好的……,不过现在资金不足,先制作一个当样式,然后持续投入资金制作吧 JHsanfen: 最好是找有档期的画师长久合作
indienova.com/groups/post/103128
1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……大中小厂都待过,并且也有创业经历,我经历过的产品有一些是比较耳熟能详的产品,比较有全球化发行和研发的经验……,对于项目的成功率有一丢丢保障;我需要的队友:1.人品好志同道合很重要2.愿意投入时间去沉淀不断发展
indienova.com/steam/game/2468740
养殖业:我们队里的好饲养员;需要消耗一定的农产品,但肉类产品能卖得更好的价钱。……加工业:有了更高效和全机械化大生产,把剩余的农产品加工成新一个全新的商品,有效减少仓储成本。……充分发挥好农业科学研究所的作用,可以让生产队有长足的快速发展
indienova.com/game/sunny-village
◎ 养殖业:我们队里的好饲养员;需要消耗一定的农产品,但肉类产品能卖得更好的价钱。……◎ 加工业:有了更高效和全机械化大生产,把剩余的农产品加工成新一个全新的商品,有效减少仓储成本。……充分发挥好农业科学研究所的作用,可以让生产队有长足的快速发展
indienova.com/u/gadqq/blogread/22364
胖布丁创始人郭亮(小棉花)在2012年开始独自做游戏,那时候他甚至还不知道什么是“独立游戏”,他只是想做……明确自身方向,做有特色的游戏做出让玩家满意的产品,这是每个开发团队都希望的。……比如说你想做一个小游戏的时候,在里面随机抽几个想法,把那几个想法结合起来,说不定就可以想出一些好的游戏
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290
预告片很受欢迎,而且最初的反响就非常好。……Demo的反响非常好,但只有在游戏节期间放送。……问: 你对产品的发布有什么期望/计划? 你期望愿望单转化率为多少?
indienova.com/groups/post/29820
休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……对于电魂来说,自身有研发的积累和用户积累,我们可以把《野蛮人大作战》的用户导入到其他产品互通。……提问:《梦三国2》这款游戏从《梦三国1》开始,一直到现在,都在玩家群体之中有着不错的口碑,其中有什么秘诀
版本:Early Access
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