小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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我们积累了丰厚制作与成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标是成为一定规模创新型游戏公司,……当然也不排除3D同学啦)希望您和我们一样充满理想与激情,为人淳朴,热爱游戏,能不断学习接纳创新思想~本次产品对技术要求不高……: qq2790474314 unity 好的名字可以让你朋友更容易记住: 对unity水平要求多高

小组帖子:很长时间没有参与DB了

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eastecho: 啥办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大,但总比没有。……DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

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发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟小人,在试运行后进行批量复制……但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~ bailt: @EsyouArt#1 好的……,不过现在资金不足,先制作一个当样式,然后持续投入资金制作吧 JHsanfen: 最好是找档期画师长久合作

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

1.我经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,四年制作人经验……大中小厂都待过,并且也有创业经历,我经历过的产品有一些是比较耳熟能详的产品,比较有全球化发行和研发经验……,对于项目的成功率一丢丢保障;我需要队友:1.人品志同道合很重要2.愿意投入时间去沉淀不断发展

艳阳山乡(Sunny village)

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养殖业:我们队里的好饲养员;需要消耗一定产品,但肉类产品能卖得更好价钱。……加工业:了更高效和全机械化大生产,把剩余产品加工成新一个全新商品,有效减少仓储成本。……充分发挥农业科学研究所作用,可以让生产队长足快速发展

艳阳山乡(Sunny Village)

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◎ 养殖业:我们队里的好饲养员;需要消耗一定产品,但肉类产品能卖得更好价钱。……◎ 加工业:了更高效和全机械化大生产,把剩余产品加工成新一个全新商品,有效减少仓储成本。……充分发挥农业科学研究所作用,可以让生产队长足快速发展

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家好评如潮,这些做出爆款的团队究竟靠的是什么?

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胖布丁创始人郭亮(小棉花)在2012年开始独自做游戏,那时候他甚至还不知道什么是“独立游戏”,他只是想做……明确自身方向,做特色游戏做出让玩家满意的产品,这是每个开发团队都希望。……比如说你想做一个小游戏时候,在里面随机抽几个想法,把那几个想法结合起来,说不定就可以想出一些好的游戏

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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这是我们想展示给玩家,这也是为什么我们游戏叫《波西亚时光》,因为我们希望玩家在游戏里,一段美好时光……,不是第一天就能做出 3A 级产品,那些团队的人是经历过很多中型大型项目以后,他才能做到。……那些项目做得好的话,我们才能有我们所说的好的房子

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

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预告片很受欢迎,而且最初反响就非常。……Demo反响非常,但只有在游戏节期间放送。……问: 你对产品的发布有什么期望/计划? 你期望愿望单转化率为多少?

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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休闲竞技产品有一定弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……对于电魂来说,自身研发积累和用户积累,我们可以把《野蛮人大作战》用户导入到其他产品互通。……提问:《梦三国2》这款游戏从《梦三国1》开始,一直到现在,都在玩家群体之中有着不错口碑,其中有什么秘诀

版本:Early Access


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