Nikoli 益智游戏 S 数解(Puzzle by Nikoli S: Nurikabe)

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一个流行谜题,您必须找出哪些单元格是黑色哪些是白色。……它受到从初学者到专家广泛玩家欢迎。看着黑色空间像软体动物一样伸展开来,感觉很棒。……选项菜单、手册和其他文本日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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PS:现在我是一名设计师:好的,现在已经知道了内驱力消失是玩家不继续玩原因,那么是什么导致内驱力消失的呢……前面说过,游玩《三国志》系列时,玩家内部驱动力就是想一统华夏。可是有哪些外驱力?……当然,如果你有好的想法,也可以在评论区分享讨论

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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◎ 规则手册: 很多条奇怪规则,旁边还有其他人留言。到底要遵守哪些规则?到底要相信哪条留言?……你就是派对上美味蛋糕! 你打开了规则手册,发现里面的规则和旁边留言冲突。这是怎么回事?……◎ 多结局: 除了结局和坏结局之外,还有一个难度极高隐藏结局

奇亿音乐:游戏配音中,好的音色有什么要求?

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不同角色拥有不同发音声线,这些声音让游戏角色了自己特征,根据每个游戏角色所在场景不同,让这些角色了自己独特声音特征……那么在游戏配音中,好的声音对音色什么要求?一起跟着小编来看看。……不同性别发音体形成不同音色包括:男声、女声

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/steam/game/2917220

规则手册: 很多条奇怪规则, 旁边还有其他人留言. 到底要遵守哪些规则?……你就是派对上美味蛋糕!你打开了规则手册, 发现里面的规则和旁边留言冲突. 这是怎么回事?……多结局: 除了结局和坏结局之外, 还有一个难度极高隐藏结局.

克林(Kring)

indienova.com/steam/game/2068030

了解随机设计Kring 是在没有任何初始蓝图或设计情况下逐块制作而成,游戏每一部分都是按照一个制作游戏一段时间老家伙想法制作……养育、喂养和保护 Kring,就能解锁下一个品种(一共有 9 个,你能全部解锁吗?)……谁知道,如果你能把他们带到旅程终点,也许你就有办法向巨神复仇了

克林(Kring)

indienova.com/game/kring

了解随机设计 Kring 是在没有任何初始蓝图或设计情况下逐块制作而成,游戏每一部分都是按照一个制作游戏一段时间老家伙想法制作……养育、喂养和保护 Kring,就能解锁下一个品种(一共有 9 个,你能全部解锁吗?)……谁知道,如果你能把他们带到旅程终点,也许你就有办法向巨神复仇了

夜校的人妻JK - Married Girls' Night School -(定時制の人妻JK - Married Girls' Night School -)

indienova.com/steam/game/2370110

一天、住在附近身为学校老师「贺原 夏希」提出了要不要来上夜校建议。……班上其中一位同学、十分积极接近雄基。是不是什麽理由…。・新实 咲良「呵呵。……看你紧张可爱」虽然外表看起来十分年轻、实际是最年长也是两个小孩母亲

独立游戏鉴赏家:大部分开发团队已经难以在Steam生存

indienova.com/u/duliyouxi/blogread/1760

今后Steam游戏提供方将由大量个人开发者和少数实力开发团队所组成。……对于玩家们来说,这是是坏?= 2013年 =共发行564款游戏。……29款游戏销量不足1000,占1.64%。销量排名中位游戏,能销约3.3万套

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

本文就试图分享一种做游戏和分析游戏思路,就是 “游戏即体验”。好的游戏就是体验。……这可以决定,我应该怎么设计 Roguelike 具体机制(比如哪些部分要尽量随机,哪些部分要可控之类……有哪些种好玩?好玩是怎么带来为什么我们看到,眼前一亮机制往往会做成解谜游戏

版本:Early Access


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