indienova.com/game/summa-expeditionis
你被派往帝国的最后一角,你的任务是进入未知领土,建立一个坚固的营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人
indienova.com/game/pretty-girls-breakout
她很温柔,很听话,像狗一样天真。Laty犬类兽人。她温和、平静,充满了母亲般的温柔
indienova.com/game/the-baby-in-yellow
所以一定要仔细听你脑海里的轻语,那个告诉你只要听话就会没事的声音
indienova.com/u/rushot/blogread/34332
猛然惊喜发现:这好像是个业界天花板技术问题~(我去...)问了一下小伙伴,结果很明显:似乎大范围大剂量照明弹就没在多少个……这里面就涉及一丁点开销问题。……发照明弹最终效果的配置参数:·允许n=2个阴影光照·光射程10%范围内合并事实上,我把燃烧时间改到50s,直接对着天空把一盒照明弹
indienova.com/u/jagttt/blogread/8261
点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……这样对于玩家来说,学会了点小地图以后就几乎没有学习成本,然后你还会很自然的探索其能适用的范围,而且几乎不会失望……,然后 Alt点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一个特别常用的操作就是再 Roshan 被杀死的时候
indienova.com/game/outbreak-lost-hope-definitive-edition
游戏从头开始,采用了全新的过肩式生存恐怖游戏方式
indienova.com/game/outbreak-lost-hope
游戏从头开始,采用了全新的过肩式生存恐怖游戏方式
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?……或者我说大一点,中国独立游戏定多少钱合适?……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4967
晚上回家发现之前的疼痛的胳膊已经无法弯曲了,晚上也没有心情去做游戏,尽早得去医院拍个片子了
indienova.com/groups/post/29752
发起:慢好多拍 如图中显示,steam版本的GMS2,中文在代码中显示为“?”……陈康: 传一份你该版本的汉化csv和原版英文文件给我,楼下留地址 慢好多拍: 非常感谢您能有空回复并有意帮助我
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