小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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我知道玩家想要什么,我每个玩过的游戏都能清楚的出这款游戏对于不同人群的优劣点。……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……我玩过的每一个游戏不仅会分析它们那些系统设计的好坏,还会分析它们为什么会让玩家感觉好,理解人性才能彻底明白怎样设计

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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故事是怎样让游戏变得更好的? 故事能够在角色和玩家之间创造情感连接。……这个机器的名字是什么?为什么这个机器有了自我意识?谁创造了这些机器?……(比如Pacman背叛了Pinky,并且偷走了Pinky的女朋友?...

火柴人大逃亡(Stickman Escape)

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现在《火柴人大逃亡》带着满载的回忆登场了,还是那熟悉画面角色,依然是让人捧腹的古怪搞笑。……而《火柴人大逃亡》很巧妙的将这些元素融合在一起,每位玩家都能在不经意之间回味一下自己的童年,不禁莞尔一笑……你永远摸不透这个思维频段时常跳脱的策划安排了怎样奇特的一个失败演出,而这样搞笑无厘头的失败演出,通常每次事件选择都有好几个

沉寂的先知者:如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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接下来,本文将以故事的角度为切入点,浅析怎样的设定能够作品的内容更实在、更具有吸引力。……架空世界的历史文化不一定要照搬现实世界,甚至可以:最好不要那么做。……最好的办法就是,将自己的思想投射进去,作品的主旨体现在一个个背景设定之中,世界观成为游戏表达内容核心的一环

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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ヽ(∀゚ )(゚∀゚)( ゚∀)(∀゚ )(゚∀゚)( ゚∀)ノ引子2013 年,我第一次看到……合理地应用这些技巧,这个 Boss 复杂的动画得以使用非常少的素材完成。……比如:被其他纹理所覆盖的关节;不影响动画观感的关节,像光芒、带有模糊效果的纹理;在动画中出 现时间较短的纹理

苍夜(苍夜)

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然而这两究竟有着怎样不为人知的过去呢?P.S.首先,很确定的这是一个只有一个做的游戏。……我记得我当时要做这游戏,是因为想玩八方XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,做就做

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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大三的时候发生了两件事情我决定研究生去念游戏,第一件是一个叫 Hero Siege 的游戏,我是看散的游戏视频了解到这个的……可以如果想做独立游戏的话,我们的项目是积累经验的最佳方法之一。……然后入学前一个月学校发邮件 John Romero 带着他的小姨子跑了

猎杀:对决 - 火药之子(Hunt: Showdown 1896 - The Son of Gunpowder)

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有三个被认定策划了这场阴谋,被逼着跳下了海,然而这并没能阻止同一天晚上发生的又一起沉船事件。……居无定所的母亲的辛酸泪水,弱不禁风的祖母吟唱的摇篮曲——他不禁会想,假如历史的走向有所不同,他的人生又会是怎样呢……据那些侥幸逃过他的盛怒的人,他走下篝火时的仪态令人胆寒,有一种君王的气派

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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能分享一下,你们是怎样帮助游戏找到这些核心目标用户的吗?……你们计划怎样去帮助游戏增加用户活跃度?……叶千落:我都不好说自己是不是专业发行商……哈哈,但我们做发行的一方面就是帮助CP去做他们没办法做的事情,自己成为

情报交易者(Intelligence Trader)

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Intelligence Trader你有机会领导一个秘密间谍机构。……如果某些州的阴谋被过早披露,会怎样呢?游戏提供了大量可供选择的历史事件,您可以去实现。……改善您的机构雇用新的代理并培训有经验的人。请记住,任务总是你的特工处于极大的危险之中

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