CIKIDA:玩游戏是一个消除不确定性的过程

indienova.com/u/neilliu/blogread/36540

其实不只是人类,动物也不确定反馈感兴趣。……,造就了生物不确定资源(正反馈)强烈兴趣。……,生物演化出了不确定资源强烈兴趣,作为动机补偿

邪神的遗产(TOLD GOD - The legacy of cthulhu)

indienova.com/steam/game/3029870

这条线索可能激发了卡斯特动力,他即刻准备登岛,并且封锁了消息传播。……难道,人类起源,并不是来自地球?文森特为什么没有变成元化物?神秘女人阿芙拉到底是谁?……并希望这趟冒险能够满足所有同样热爱和克苏鲁题材感兴趣的玩家们

所罗门之吻(Salome's Kiss)

indienova.com/steam/game/1779960

随着克拉拉成熟,莉蒂夏发现自己感情也渐趋成熟——直到最后,她再也无法忍受。……珍妮芙没有莉蒂夏预期中那么年轻,而是一个已经18岁成熟女人。……戏剧的哥特式浪漫故事 痛苦

所罗门之吻(Salome's Kiss)

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随着克拉拉成熟,莉蒂夏发现自己感情也渐趋成熟——直到最后,她再也无法忍受。……珍妮芙没有莉蒂夏预期中那么年轻,而是一个已经 18 岁成熟女人。……◎ 定制 OST◎ 戏剧的哥特式浪漫故事◎ 痛苦

Social_D:这时候出现了?!WEGAME究竟是怎样的软件?

indienova.com/u/sociald/blogread/3441

wegame究竟是怎样的软件,我们来挖一挖 不知道大家近来steam有没有发生过各种问题?……,只有十几个是可供购买独立游戏,其余六十多个全是腾讯运营网游·wegame有自创微博类用法,但实用不如微博……wegame和steam会不会有某种不正当损害关系我们不能判断另外,我和几个朋友也做了相关视频,有兴趣的小伙伴可以去看看

关于视觉与双手对称性的假设(Hypotheses on the Symmetry between Vision and Hands)

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关于视觉-手部对称性的假设是一项验证实验,其中用左手和右手分别控制不同角色。……实验参与信息 感谢您对我们关于视觉与手部对称假设的兴趣。……我们还将验证通过重复试验来提高这一能力

大逃亡专家(Escape Expert)

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我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩,不喜欢就不要买,如果想退款我来说也是完全没有问题……后来作业顺利交了,我这个游戏有更多想法,并非常有兴趣继续开发,所以独自一人开始继续开发起来。……,目的和货物,只达成任务收钱并提高声望

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成速通。……,当玩家游戏机制和自己水平无法准确预估,就会导致玩家困难过大或者过小,并且在中间提高了水平,也只能继续这个难度……自恶魔之魂起,我追求制作游戏里,要能带给玩家战胜压倒优势成就感

土匪孔三仙:我对游戏的一点感悟

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比如,提高半藏侦查箭技能时间,增加狂鼠大锤、猩猩防御盾伤害,减少托比昂炮台建造时间等。……《守望先锋》是一款出生不久竞技游戏,游戏平衡和比赛竞技道路上还有很长路要走,不过我还是希望玩家提高对游戏要求……无论是从艺术、竞技还是娱乐,电子游戏都能给玩家带来绝佳体验,这也是我一直以来热爱游戏原因

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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游戏。写下来你喜欢这个游戏哪些部分。哪些部分是设计师忽略掉?这个游戏可以如何提高?……:泥巴加水,和面的感觉,软软很舒服抓龙虾:小动物之类很有兴趣,喜欢调戏它们爬树:想上去看看是啥样……:发现与被发现感觉,有点解密味道捉蜻蜓:东西兴趣也蛮大

版本:Early Access


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