小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,是什么样子,有哪些功能,我们对的期待是什么……( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……,非常乱,但同时也意识到,需要利用这仅剩的物资给自己创造更多资源自己能活下去等待救援

执着学园(執着学園)

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我想和你一起玩很多年......” “......我不会你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市的深山里 有一所神秘的学院 那里唯一的衡量标准 就是一个人是否具有病态的爱的特质

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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除了音频实现之外,也开发了其他一些工具,在各个方面都帮助很大。――:现在音频团队是怎样的开发阵容?……当初我加入音频团队的时候是自己一个人负责制作和实现,但是一个人做实在太累了,于是就把西村从策划团队给请到音频团队来了……――这种播放时机的微调可以使用“ADX2”的时间线功能来完成,《FGO》中还是由程序那边来控制的对吧?

独立游戏剧情设计指南:如何写出受人欢迎的角色?

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让我们以人物塑造领域最经典、也最有争议的话题作为文章开篇——究竟是角色为故事服务,还是故事为角色服务?……这种变化可以通过倒叙的形式实现:先让玩家熟悉一个人现在的样子,后续再揭露“/她几年前的性格截然不同”……五、人物的递进建议控制人物出场的节奏,避免一次性有太多角色出场,应在合适的时机他们依次登场,以减轻玩家的记忆负担

沉寂的先知者:如何写出受人欢迎的角色?

indienova.com/u/crobatspr/blogread/37767

让我们以人物塑造领域最经典、也最有争议的话题作为文章开篇——究竟是角色为故事服务,还是故事为角色服务?……这种变化可以通过倒叙的形式实现:先让玩家熟悉一个人现在的样子,后续再揭露“/她几年前的性格截然不同”……五、人物的递进建议控制人物出场的节奏,避免一次性出场太多角色,应在合适的时机他们依次登场,以减轻玩家的记忆负担

Chief:[2015/12/14][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-4]

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白天后台的女助手帮忙照顾孩子,晚上则是自己亲自照料。……,可以控制小白鼠在迷宫中的走向,然而该装置对人体的副作用较大,实验者在这之后会出现失眠,精神恍惚等症状……切特成年后成为了一名会计,入职的那一天,主管让他清点钞票,看着那叠钞票久久不能缓过神来,接着只用了不到一分钟

BoxEngine

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玄学的小盒子 这是一个通过控制鼠标或拖动滚动条来盒子跳跃的一个小游戏。……ps:动感十足~ 自己在后台播放音乐跟着音乐来创造自己的节奏图~ 一个人上课之余开发,希望玩家们能愉悦……♂的玩弄♂这些小盒子哦~ R/F 控制方块高度大小 WASD 控制视角旋转移动 上下滚轮放大或缩小视野

游戏基础知识——“精神类技能”的设计特点

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掌握精神类技能的角色在文化作品里如果是反派的话往往都不是等闲之辈,他们能够干扰意志薄弱者的思想其听命于自己……其次就是目标对象手中握有某种权利可以被反派所利用,如果是军权的话那么反派控制了这名角色就相当于控制了一支军队……例如在《红色警戒 2》的开头部分,苏军的尤里通过电话对盟军飞弹发射井的一名工作人员进行了精神控制让他没有如期将发射井打开并射杀了自己的同事

圣诞怪杰:圣诞大冒险 - 决心热爱圣诞节(The Grinch: Christmas Adventures - Determined to Love Christmas)

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格林奇已经改过自新,誓要让无名镇的每一个人见证的转变。……内容包括: - 六大全新关卡 - 定制趣味小玩意儿 - 更多饰品 从克伦皮特山的格林奇洞穴到村庄,共同努力格林奇铭记……:本就属于这里

上古重生(Elderborn)

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现在,想象一下游戏中的你又是怎样的形态——你是一名战士,身形高大,熟练掌握各种战斗技巧。……好吧,如果已经准备好了的话——那么欢迎你来到 ELDERBORN 的世界。……◎ 怀念你爱不释手的古早游戏手感◎ 在 Dio、莱米或其它牛气鼎鼎的金属之神祭坛前跪拜的信徒

版本:Early Access


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